online store smart SMART.MD
cauta in site Cauta
menu MENIU
cumpara 0 COȘ
stoc

ру

vom răspunde la întrebare Scrie

Thank you

We will contact you just in time

Apple iPhone XR 128GB, Black
11 499
lei
Avans
lei
+

Oferta supusa unor termene si conditii.

Detalii la consultantii Smart.md

Apple iPhone XR 128GB, Black

Introducere

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa efectuam majoritatea testelor pe care nu le-am putut face acum cateva saptamani. Puteti gasi rezultatele in sectiunea Teste de laborator actualizate a analizei.

iPhone XR este al treilea iPhone lansat in acest an, dupa iPhone XS si iPhone XS Max. in timp ce cele doua modele iPhone XS sunt aproape identice, cu exceptia dimensiunii, iPhone XR reprezinta o schimbare semnificativa pentru seria iPhone X si, posibil, un nou capitol pentru viitor.

 

Cand Phil Schiller a prezentat iPhone XR, a spus ca Apple a dorit sa aduca tehnologia si experienta iPhone XS la cat mai multi clienti, iar iPhone XR este solutia Apple in acest sens. Acesta isi propune sa aduca designul, caracteristicile si o mare parte din experienta iPhone XS la un pret mai mic.

Pentru inceput, iPhone XR porneste de la 749 de dolari, ceea ce inseamna cu 250 de dolari mai putin decat iPhone XS de baza. Deci, la ce trebuie sa renuntati pentru a obtine acest pret? Acum exista un ecran LCD cu o rezolutie mai mica, corpul este mai gros si mai greu si este fabricat din aluminiu si exista o singura camera foto pe spate.

Ceea ce primesti in continuare este acelasi design general al seriei iPhone X, acelasi chipset A12 Bionic puternic de la XS, aceeasi camera TrueDepth cu sistemul Face ID mai rapid, iar singura camera de pe spate este aceeasi cu senzorul principal de 12 MP de pe spatele lui XS.

Pentru a face lucrurile si mai interesante, iPhone XR vine si in sase culori, cele mai multe pe care Apple le-a avut vreodata pentru un iPhone.

Specificatiile Apple iPhone XR

  • Corp: Cadru din aluminiu, spate din sticla, certificat IP67, sase culori
  • Afisaj: 6,1 inchi, 1792 x 828 (326 PPI), IPS LCD, 1400:1, culori largi (P3)
  • Camera foto din spate: 12MP, f1.8, OIS + EIS, PDAF cu pixeli dubli, blit quad-LED, video 4K60, culoare larga
  • Camera frontala: 7MP, f2.2, f2.2, 1080p60, EIS, blit pe ecran, wide-color
  • Software: iOS 12
  • Chipset: Apple 12 Bionic, CPU cu sase nuclee la 2,49 GHz (2x Vortex + 4x Tempest), GPU Apple quad-core, Neural Engine octa-core
  • Memorie: 3GB LPDDR4X SDRAM, 64/128/256GB stocare NVMe
  • Conectivitate: Dual SIM (nano SIM + eSIM), LTE-A, Wi-Fi 802.11ac dual-band cu 2x2 MIMO, Bluetooth 5.0, AGPS/GLONASS/Galileo/QZSS, NFC (doar Apple Pay)
  • Baterie: 2942 mAh, suport pentru incarcare rapida USB-PD, suport pentru incarcare Qi, incarcator furnizat de 5 W
  • Diverse: Sistem de camere foto TrueDepth cu Face ID, difuzoare stereo

Este un exercitiu de echilibrare dificil pentru a obtine un pret, caracteristici si performante corecte. Daca Apple a reusit sa o faca este ceva ce trebuie sa aflam, dar numai dupa ce vom petrece ceva timp cu dispozitivul. Apple ne-a trimis dispozitivul inainte de lansare si, dupa o saptamana intreaga de utilizare, credem ca stim raspunsul.

Un lucru este sigur, acesta este cu usurinta cel mai interesant iPhone care a aparut in acest an.

Unboxing

Ambalajul este locul in care iPhone XR si iPhone XS sunt identice. Ambele includ aceleasi accesorii, care includ un incarcator de 5 W, un cablu Lightning la USB si castile EarPods cu conector Lightning. Este destul de spartan si, desi evita risipa, ne-am fi dorit ca Apple sa ofere macar un incarcator de o putere mai mare, precum modelul de 12 W care vine cu iPad-urile sau modelul de 10 W cu care au venit unele iPhone-uri in trecut.

Design

Daca treci pe langa un iPhone XR alb sau negru in Apple Store, ai fi iertat daca l-ai confunda cu iPhone XS. Designul de baza al iPhone XR este identic cu cel al iPhone XS si acesta este cu adevarat mesajul cheie pe care Apple vrea sa il stie: acesta este in mare masura un dispozitiv din seria iPhone X.

Vom vorbi mai intai despre culori, deoarece acesta este aspectul telefonului pe care Apple pare sa insiste cel mai mult in marketingul sau. Da, iPhone XR vine in sase culori noi. Aveti clasicele, care sunt negrul si albul. Cea neagra are o rama neagra asortata, in timp ce cea alba are o rama argintie sau mai degraba nevopsita, din aluminiu brut.

Aici devine un pic mai complicat. Exista trei culori suplimentare, albastru, galben si coral. Niciuna dintre aceste culori nu se straduieste prea mult sa potriveasca spatele sticlei cu rama metalica. Albastrul are un spate cyan profund cu o rama de un albastru cer deschis. Coralul este o nuanta de piersica portocalie, dar rama laterala este o versiune mult mai deschisa a acestei culori. Galbenul este cel mai ciudat; spatele este galben, asa cum se anunta, dar rama laterala este pur si simplu aurie.

Nu ne putem imagina ca aceasta a fost o greseala si este evident ca Apple a ales in mod deliberat paleta de culori. Credem doar ca arata un pic bizar modul in care culorile nu se potrivesc pe telefon.



Alb - Negru - Albastru - Albastru - Galben - Coral - Produs ROsU

Din fericire, acesta nu este cazul versiunii Product RED, care ar trebui sa fie pe placul multimii. Nu numai ca spatele are cea mai uimitoare nuanta de rosu sangeriu, dar si rama laterala se potriveste perfect, creand un aspect coerent si sanatos. in plus, Apple doneaza o mica parte din pretul telefonului in scopuri caritabile, asa ca, pentru noi, este un castig pentru ambele parti.

Ca note secundare, rama frontala ramane neagra indiferent de culoarea spatelui. Cutia telefonului arata culoarea telefonului din interior, iar fiecare telefon este insotit de un tapet de fundal corespunzator. Daca conectati telefonul la iTunes, veti vedea in iTunes pictograma colorata a telefonului respectiv.

Trecand peste culori, sa ne uitam la celelalte aspecte ale designului.

Desi s-ar putea sa nu fie imediat evident, iPhone XR este mai mare decat iPhone XS. iPhone XS nu a fost niciodata deosebit de mic, dar era totusi destul de compact si usor de tinut in mana. iPhone XR nu este nici mic, nici deosebit de compact si, dupa parerea majoritatii oamenilor, ar trece drept un telefon mare.

iPhone XR este, de asemenea, mai gros si mai greu decat iPhone XS. tinut unul langa altul, iPhone XR are o usoara senzatie de model Plus, desi nu credem ca multi oameni ar avea o problema cu acest lucru. Sigur, iPhone XS arata mai frumos si mai premium intr-o comparatie alaturata, dar designul iPhone XR nu are nimic ieftin sau inferior si se simte la fel de premium ca orice alt smartphone flagship de pe piata.

iPhone XR este, de asemenea, fabricat din aluminiu. Nu arata la fel de bine ca otelul inoxidabil lustruit de pe iPhone XS, dar aluminiul mat de pe iPhone XR va fi mult mai durabil, deoarece se stie ca otelul inoxidabil lustruit de pe iPhone se zgarie chiar si la o utilizare atenta.

iPhone XR are, de asemenea, un ecran diferit. in timp ce iPhone XS foloseste un panou OLED, iPhone XR foloseste un panou LCD.

Acum, nu este usor sa aduci un LCD pana la marginea corpului, deoarece panourile LCD au nevoie de o lumina de fundal care ocupa spatiu de-a lungul partilor laterale (de obicei, in partea de jos sau de sus). Apple a reusit sa aduca ecranul iPhone XR mai aproape de marginea inferioara decat oricine altcineva, chiar si telefoanele cu panouri AMOLED. Cu toate acestea, a mai ramas inca un spatiu liber si, deoarece Apple a dorit un bezel uniform in jurul ecranului, acest spatiu liber este prezent pe toata suprafata ecranului, chiar si pe partile laterale, unde ar fi putut fi cu siguranta mai subtire.

Acest lucru face ca ecranul sa para mai mic decat este. De asemenea, daca aveti modelul negru, ca si noi, acesta are un efect secundar nefericit, in care rama neagra de pe laterale se imbina atat de bine cu rama neagra, incat face ca marginile sa para si mai groase. iPhone-ul nostru negru XR arata ca si cum cineva ar fi pus o carcasa neagra si groasa pe un iPhone XS. Din acest motiv, va recomandam sa nu judecati dimensiunea lunetei iPhone XR pe baza imaginilor unitatii noastre negre de analiza.

Marginile de pe iPhone XR sunt cu siguranta vizibile daca ati folosit iPhone X, dar nu ne putem imagina ca majoritatea cumparatorilor vor putea observa o diferenta prea mare sau chiar le va pasa de ea. Apple merita, de asemenea, credit pentru ca a dus tehnologia LCD mai departe spre margine decat oricine altcineva. Poate ca rezultatele nu sunt perfecte, dar avand in vedere limitarile LCD-ului, sunt totusi impresionante.

Vom vorbi mai tarziu despre afisaj, dar sa revenim la design. iPhone XR foloseste sticla pe partea din fata si pe spatele telefonului. Apple sustine ca iPhone XS are cel mai rezistent fata si spate sticla de pana acum la un smartphone. in cazul iPhone XR, formularea exacta a afirmatiilor Apple este diferita - ei spun ca are cel mai rezistent fata sticla vreodata la un smartphone, deci, in mod clar, sticla din spate este diferita.

Am verificat cu Apple in acest sens si au confirmat ca sticla din spate nu este aceeasi cu cea din fata. Cu toate acestea, sticla din spate este mai durabila decat sticla folosita pe iPhone X, deci se situeaza undeva intre sticla de anul trecut si cea noua de anul acesta in ceea ce priveste durabilitatea.

Partile laterale ale iPhone XR sunt foarte asemanatoare cu cele ale iPhone XS. Este din aluminiu, bineinteles, dar toate butoanele sunt in acelasi loc, la fel ca si tava SIM unica din dreapta. Ne-am dori ca Apple sa fi mutat butoanele de volum pe partea dreapta pentru o amplasare mai comoda. De asemenea, butoanele de volum aflate pe partea opusa butonului de somn/trezire faciliteaza realizarea accidentala de capturi de ecran.

in timp ce iPhone XS are o linie de antena necorespunzatoare in partea de jos care strica simetria porturilor pentru difuzor si microfon, iPhone XR are orificii perfect egale pe ambele parti. iPhone XS are, de asemenea, o alta banda de antena in partea de sus, care lipseste si la iPhone XR. Acest lucru se datoreaza LTE de clasa Gigabit care se gaseste pe iPhone XS si XS Max si care nu este disponibil pe iPhone XR.

Cu toate acestea, iPhone XR are propria sa ciudatenie, si anume ca portul Lightning este plasat putin mai jos decat grila difuzorului/microfon, astfel ca cele trei nu sunt perfect aliniate. Ne imaginam ca Apple a fost nevoita sa plaseze portul Lightning mai jos din cauza faptului ca display-ul ocupa spatiu deasupra la nivel intern.

Partea din spate este relativ curata, deoarece exista doar o singura camera in partea de sus. Acesta iese semnificativ in afara din spate si nu exista nicio rampa sau panta, astfel incat se simte ca un buton lipit pe spatele telefonului. Sub acesta se afla blitul quad-LED True Tone, care, din punct de vedere tehnic, se afla sub sticla principala, dar Apple a gasit cumva o modalitate de a evita refractia si de a nu face ca intreaga sticla din spate sa straluceasca atunci cand blitul este activat.

Un lucru interesant la iPhone-urile recente este ca nu mai au niciun numar de serie sau logo-uri FCC si CE pe spate. Tot ce ai este logo-ul Apple si logo-ul iPhone si atat.

iPhone XR este clasificat IP67 pentru rezistenta la praf si apa. Acest lucru inseamna ca nu este la fel de rezistent la apa ca iPhone XS si poate fi suspendat sub apa pana la 1 m in loc de 2 m, timp de 30 de minute. Nu ne putem imagina ca acest lucru este o problema pentru cineva, iar iPhone XR ar trebui sa fie suficient de rezistent pentru majoritatea utilizatorilor. Dar nu uitati ca orice rezistenta la apa poate sa nu reziste in timp si ca deteriorarea lichidelor nu este acoperita de garantie.

in general, iPhone XR arata si se simte destul de mult asa cum ar trebui sa arate un smartphone de varf in 2018. Poate ca nu este la fel de rafinat sau de lustruit (la propriu) ca iPhone XS, dar este totusi un telefon cu un aspect si o senzatie excelente, cu una dintre cele mai largi game de optiuni de culoare dintre toate telefoanele din aceasta gama de preturi.

Afisare

iPhone XR are un ecran IPS LCD de 6,1 inci, cu o rezolutie de 1792x828. Acest lucru ii confera o densitate a pixelilor de 326PPI, care este identica cu cea a iPhone 8 si a iPhone-urilor anterioare cu ecran mic, dar mai mica decat cea a iPhone-urilor de dimensiuni Plus (401PPI) si a iPhone X, XS si XS Max (458PPI).

Apple numeste acest ecran Liquid Retina HD pentru ca este LCD, Retina, HD si pentru ca Apple ii place sa inventeze aceste denumiri prostesti de marketing.

Lasand asta la o parte, ecranul are un raport de contrast anuntat de 1400:1 si suporta culori largi DCI-P3 si tehnologia Apple True Tone care ajusteaza temperatura de culoare in functie de iluminarea ambientala. Ceea ce nu primesti pe acest ecran este suportul hardware pentru Dolby Vision si HDR-10 (doar suport software) si 3D Touch.

Actualizare, 2 noiembrie: Am efectuat testul nostru de luminozitate si am obtinut exact 700 de nits de la iPhone XR - extrem de impresionant. iPhone-urile OLED sunt un pic mai slabe la maxim, la fel ca majoritatea concurentilor. Acestea fiind spuse, ecranul LCD al lui Mate 20 poate ajunge pana la 778 de nits, iar modul exterior al lui LG G7 ThinQ pompeaza aproximativ 900 de nits. Nici nivelurile de negru nu au fost prea ridicate, iar calculele pentru contrast ajung la peste 1600:1 - cu mult peste numarul revendicat.

Am masurat, de asemenea, acuratetea culorilor si suntem bucurosi sa va spunem ca ecranul LCD al lui XR este un LCD foarte precis. Media DeltaE fata de o tinta sRGB a fost de doar 0,6, cu un alb aproape perfect - frumos.

Afisajul are o performanta cromatica remarcabila, iar cand Apple spune ca are o performanta cromatica de top in industrie pentru un LCD, noi o credem. in afara de calibrarea corecta a ecranului, Apple ofera, de asemenea, suport pentru gestionarea culorilor atat in software, cat si in hardware. Acest lucru, impreuna cu suportul larg pentru culori, inseamna ca telefonul poate afisa continutul in profilul sau de culoare nativ fara ca utilizatorul sa fie nevoit sa schimbe manual modurile.

Ecranul are, de asemenea, unghiuri de vizualizare excelente, asa cum era de asteptat de la un IPS LCD. De asemenea, acesta devine extrem de luminos si este perfect vizibil in aer liber in lumina soarelui.

Unde lipseste afisajul este in ceea ce priveste densitatea pixelilor. Un utilizator care face upgrade de la un iPhone de dimensiuni mici nu va observa nicio diferenta, dar un utilizator de iPhone de dimensiuni Plus va observa o usoara scadere a claritatii.

Pentru inregistrare, 326PPI este suficient de clar pentru majoritatea utilizatorilor, deoarece depaseste deja acuitatea vizuala a majoritatii oamenilor. Textul, in special, pare perfect clar pe ecranul iPhone XR. Unde am observat cea mai mare diferenta a fost in cazul imaginilor si videoclipurilor, care au fost usor mai moi. Din nou, pentru utilizatorii de iPhone 6s, 7 sau 8, acest lucru nu ar fi cu nimic diferit fata de ceea ce sunt obisnuiti, dar, in mod ideal, in acest moment, am prefera ca Apple sa renunte treptat la panourile sub 400PPI.

in ceea ce priveste faptul ca este un LCD, panourile LCD de la Apple au fost, in general, unele dintre cele mai bune din domeniu, asa ca nu vom incepe sa ne plangem acum. Da, raportul de contrast si nivelurile de negru sunt mai slabe in comparatie cu panourile OLED, dar acuratetea culorilor Apple este la fel de buna indiferent de tipul de panou, iar unghiurile de vizualizare si luminozitatea sunt, de asemenea, satisfacatoare. Partea buna este ca nu trebuie sa va faceti griji cu privire la vreo arsura, nu ca aceasta ar fi fost o problema la iPhone-urile OLED.

Cu toate acestea, partea negativa a LCD-ului inseamna, de asemenea, margini mai groase. Marginile, la fel ca si crestatura, nu sunt cu adevarat vizibile in timpul utilizarii de zi cu zi. Cu toate acestea, ambele devin o problema atunci cand vizionati videoclipuri. Marginile fac ca videoclipurile sa apara uneori in format letterbox, iar experienta nu este deosebit de placuta. De asemenea, crestatura se intrerupe in videoclip daca il faceti pe ecran complet.

De asemenea, ne-a lipsit faptul ca nu avem 3D Touch. Este de inteles ca nu multi oameni folosesc aceasta functie sau chiar stiu ca exista, dar daca esti unul dintre putinii care o folosesc, trebuie sa stii ca este de fapt o modalitate extraordinara de a face lucrurile rapid. Te poti descurca pe acest telefon in unele locuri prin apasare si mentinere apasata, cum ar fi in Centrul de control sau in unele aplicatii precum Instagram. Pe tastatura, puteti doar sa apasati lung pe tasta Space pentru a muta cursorul de colo-colo, in loc sa apasati in jos pe tastatura.

Cu toate acestea, nu mai puteti accesa comenzi rapide pentru aplicatii apasand in jos pe pictogramele aplicatiilor, deoarece acest lucru face doar ca ecranul de pornire sa treaca in modul de dezinstalare a aplicatiilor, si nici nu puteti apasa in jos in majoritatea celorlalte aplicatii pentru a accesa functionalitati suplimentare, cum ar fi previzualizarea linkurilor in Safari sau a e-mailurilor in Mail. Este pacat ca Apple a fost atat de ezitanta in privinta 3D Touch, in loc sa dubleze eforturile si sa o adauge pe toate dispozitivele sale iOS. Suntem siguri ca nici macar viitoarele iPad-uri nu vor avea aceasta functie.

in ceea ce priveste alte lucruri care lipsesc, am fi dorit sa vedem si suport hardware pentru HDR. Acestea fiind spuse, este de inteles de ce se intampla acest lucru, deoarece panourile LCD fara full array local dimming nu sunt potrivite pentru HDR si, in mod ideal, ati dori OLED sau o tehnologie autoemisiva similara. Telefonul are suport software pentru Dolby Vision si HDR-10 si poate emula un efect HDR in unele aplicatii, cum ar fi Netflix si aplicatia implicita Videos pentru continutul HDR achizitionat de pe iTunes.

Stratul touchscreen de pe iPhone XR suporta o rata de reimprospatare de 120 Hz, la fel ca iPhone X, XS si XS Max. Nu este vorba de panoul in sine care se reimprospateaza la 120Hz, ci doar de stratul touchscreen. Cu o frecventa de interogare dubla, stratul touchscreen poate recunoaste si procesa mult mai rapid intrarile tale, ceea ce contribuie la senzatia de reactii instantanee si fluiditate in timpul derularii sau al tastaturii. Latenta ecranului tactil de la Apple a fost intotdeauna un punct de referinta, dar, odata cu cresterea frecventei, nu se poate distinge de o latenta zero.

Apropo de ecranul tactil, este bine sa vedem ca Apple implementeaza din nou o respingere corecta a atingerii. in timp ce te uiti la videoclipuri, iti poti sprijini confortabil degetul mare pe marginile ecranului sau chiar pe parti ale ecranului insusi, iar telefonul este suficient de inteligent pentru a sti ca doar iti odihnesti degetele si nu interactionezi cu ecranul. Aceasta a fost o problema majora in cazul dispozitivelor Android si a marginilor lor din ce in ce mai mici, care continua sa fie lipsite de orice fel de respingere a atingerii, chiar si a celor recente, cum ar fi Pixel 3 XL.

Difuzor

iPhone XR primeste acelasi nou sistem de difuzoare stereo pe care il gasesti pe iPhone XS.

Apple si-a actualizat sistemul de difuzoare pentru al treilea an consecutiv. Dupa ce a introdus difuzoarele stereo pe iPhone 7, Apple l-a actualizat anul trecut pe iPhone 8 si X cu un sunet mai puternic. Anul acesta, noile iPhone-uri primesc ceea ce Apple numeste redare stereo mai ampla.

Noul sistem de difuzoare suna practic ca si cum ar avea activat permanent efectul de sunet surround. Sunetul este proiectat mai departe in exterior, creand o scena sonora mai larga. Acest lucru face ca sunetul audio sa fie mai tridimensional atunci cand ascultati efecte stereo.

Evident, acest lucru nu se observa cu adevarat atunci cand ascultati in modul portret, dar este imediat evident atunci cand tineti telefonul in lateral. Fie ca va uitati la filme sau jucati jocuri, va invaluie un sunet mult mai larg, cu o proiectie stereo imbunatatita. De fapt, suna destul de bine in jocurile cu sunet pozitional, cum ar fi PUBG sau Fortnite, unde puteti auzi sunetul impuscaturilor sau al pasilor din jurul dvs.

Efectul pare optimizat in special pentru filme si jocuri, deoarece muzica nu beneficiaza intotdeauna de o prezentare atat de ampla. Nu ca suna rau, dar nu este ideal. Cu toate acestea, este mai putin probabil sa ascultati muzica pe difuzoare decat videoclipuri sau jocuri, asa ca, per ansamblu, este o imbunatatire.

De asemenea, difuzoarele suna exceptional de curat si clar pana la volumul maxim. Apple aplica egalizarea sunetului pe masura ce cresteti volumul, dar sunetul nu se schimba niciodata drastic, asa cum tinde sa se intample in cazul majoritatii difuzoarelor pentru smartphone-uri. Chiar si daca le explodezi la volum maxim, acestea suna pur si simplu mai tare, fara ca sunetul sa se schimbe prea mult fata de nivelurile de volum mai mici in ceea ce priveste raspunsul in frecventa.

Echilibrul de sunet de la Apple este, de asemenea, unul dintre cele mai bune de pe piata. Multi producatori cu difuzoare stereo se straduiesc sa obtina un volum egal pe ambele difuzoare si, desi difuzoarele Apple au, de asemenea, niveluri de volum diferite, acestea echilibreaza situatia, deoarece unul este indreptat direct spre tine si celalalt in lateral. Rezultatul final este un sunet stereo perfect echilibrat. Difuzoarele schimba, de asemenea, canalele daca rotiti telefonul, indiferent daca rotirea automata este activata sau dezactivata in setari, astfel incat sunetul iese intotdeauna pe partea corecta.

La fel ca toate noile iPhone-uri vandute de acum incolo, iPhone XR nu este livrat cu adaptorul Lightning la mufa pentru casti de 3,5 mm. Primesti castile EarPods standard, care suna destul de decent si au controale audio incorporate, dar designul lor fix inseamna ca nu se potrivesc tuturor. in acest moment, Apple vrea cu adevarat doar sa va procurati casti wireless, ceea ce nu este o idee atat de rea, doar ca noi am dori sa avem in continuare optiunea de a folosi casti cu fir, chiar daca cu un adaptor.

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa punem iPhone XR si un sonometru in aceeasi incapere si sa masuram intensitatea sonora a difuzoarelor. in mod previzibil, acesta s-a clasat in categoria Excelent, la fel ca si XS Max, ambele putin mai puternice decat XS.

Durata de viata a bateriei Apple iPhone XR

iPhone XR are o baterie de 2942 mAh, care este mai mare decat cea de pe iPhone XS, dar mai mica decat cea de pe iPhone XS Max.

Cu toate acestea, deoarece cea mai mare parte din capacitatea suplimentara a bateriei de la iPhone XS Max se duce in alimentarea acelui ecran OLED masiv, iPhone XR are de fapt cea mai mare durata de viata a bateriei dintre cele trei iPhone-uri noi din acest an, conform propriilor declaratii ale Apple privind durata de viata a bateriei.

in utilizarea noastra, durata generala de viata a bateriei de pe iPhone XR a fost foarte buna. Nu avem cifre exacte de utilizare si, de asemenea, Apple a facut imposibila vizualizarea utilizarii de la ultima incarcare in actualizarea iOS 12, deoarece acum afiseaza in schimb utilizarea in ultimele 24 de ore.

Totusi, pe baza unor calcule aproximative, am obtinut aproximativ 6-7 ore de utilizare a ecranului pe acest telefon si aproximativ 20-22 de ore de utilizare. Chiar si dupa o zi de fotografiere, navigare, utilizare a retelelor de socializare, apeluri si utilizare generala, iPhone XR mai avea inca aproximativ 15% din baterie la finalul zilei. Puteti folosi acest telefon ca de obicei si puteti trece o zi intreaga fara sa va faceti griji ca va va muri inainte de sfarsitul zilei.

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa efectuam setul nostru obisnuit de teste ale bateriei, iar rezultatele sunt gata. Suntem obisnuiti ca IPhone-urile sa inregistreze cifre neimpresionante in testele noastre de apeluri vocale, asa ca cele 15 ore la un apel 3G nu ne-au surprins. Este putin remarcabil faptul ca telefonul poate reda clipuri video in bucla mai mult timp decat poate mentine un apel vocal, dar acest lucru este destul de bun daca va place sa vizionati clipuri video - veti obtine putin peste 15 ore cu o singura incarcare. Pe de alta parte, navigarea pe internet prin Wi-Fi va epuiza bateria in 13 ore. Asta inseamna cu doua noastre mai mult in fiecare test cu ecran pornit decat ceea ce am obtinut de la XS Max. Ratingul general de anduranta se ridica la 78 de ore.

Ratingul nostru de anduranta denota cat timp va va dura o singura incarcare a bateriei daca utilizati Apple iPhone XR timp de o ora de telefonie, navigare pe internet si redare video zilnic. Am stabilit acest model de utilizare pentru ca rezultatele noastre privind bateria sa fie comparabile intre dispozitive in cele mai comune sarcini zilnice. Procedura de testare a bateriei este descrisa in detaliu, in cazul in care esti interesat de detaliile de detaliu. De asemenea, puteti consulta tabelul nostru complet de testare a bateriei, unde puteti vedea cum se vor compara toate smartphone-urile pe care le-am testat in cadrul propriei utilizari tipice.

Ceea ce inrautateste experienta este situatia de incarcare. iPhone XR vine cu acelasi incarcator de 5W ca si celelalte iPhone-uri. Daca sunteti un incarcator de noapte, acesta s-ar potrivi perfect; timpul de incarcare de trei ore pentru o incarcare completa ar trebui sa se incadreze cu usurinta intr-un ciclu normal de somn si, ca bonus, puterea redusa ar trebui sa asigure si longevitatea bateriei.

Dar, daca aveti nevoie sa incarcati bateria in graba, incarcatorul inclus in pachet este absolut frustrant, chiar si o ora de incarcare rezultand doar 40% din energie. Recomandarea noastra ar fi sa investesti in incarcatorul de 12 W pentru iPad, care nu este prea scump, dar care mareste considerabil timpii de incarcare.

Solutia recomandata chiar de Apple este de a achizitiona adaptorul de alimentare USB-C de 30 W (49 de dolari) impreuna cu cablul USB-C to Lightning (35 de dolari), dar aceasta este o solutie scumpa la o problema pe care Apple a creat-o singura. Acest incarcator este, de asemenea, mai voluminos decat cel al iPad-ului.

Alternativ, puteti incarca iPhone XR fara fir, dar pentru asta este nevoie sa investiti intr-un incarcator wireless si chiar si modelele relativ mai rapide de 10 W nu sunt deosebit de rapide, asa ca, din nou, acestea sunt cele mai bune pentru incarcari peste noapte sau doar pentru a continua sa va completati telefonul ori de cate ori sunteti la birou si nu il folositi.

Software

iPhone XR este livrat cu iOS 12 sau, mai exact, cu iOS 12.0.1. Am abordat iOS 12 in trecut, iar experienta software este, in general, similara sau identica cu cea a altor iPhone-uri, de la cel mai scump iPhone XS Max pana la iPhone 5s, vechi de cinci ani.

Acolo unde iPhone XR si dispozitivele din seria iPhone X se separa este noua interfata de utilizare bazata pe gesturi. Desi Apple nu a fost cu greu prima care a implementat un astfel de sistem, in era actuala, nicio alta companie nu are o implementare atat de cuprinzatoare bazata pe gesturi, care se bazeaza in totalitate pe gesturi si este construita in jurul acestora, in loc sa fie adaugata ca o masura secundara.


Ecranul de pornire - Centrul de notificari - Centrul de control - Widget-uri

Un bun exemplu in acest sens este procesul de deblocare. Ridicati telefonul si se trezeste ecranul. in momentul in care glisati in sus, sistemul Face ID a terminat de scanat fata dvs. si intrati direct in ecranul de pornire sau in locul in care ati lasat telefonul anterior. Este un gest destul de simplu, care nu necesita atingeri, apasari sau asteptari.

Majoritatea celorlalte telefoane cu recunoastere faciala deblocheaza telefonul automat, fara a fi nevoie de o glisare suplimentara. iOS necesita un gest deliberat de glisare, in caz contrar, iti va afisa ecranul de blocare cu notificari. Apple a implementat o alta functie inteligenta aici, in care notificarile se extind doar atunci cand telefonul iti scaneaza fata si stie ca te uiti la telefon. in caz contrar, ele raman prabusite, fiind vizibile doar numele aplicatiei si expeditorul.

Interactiunile bazate pe gesturi intra in vigoare din plin odata ce deblocati telefonul. O glisare in sus va duce acasa de oriunde in interfata de utilizare. O glisare in sus si mentinerea apasata afiseaza aplicatiile deschise, iar cu iOS 12, puteti glisa pe fiecare fereastra pentru a o inchide. in cadrul unei aplicatii, puteti glisa de pe marginea stanga pentru a trece la ecranul anterior. Daca doriti sa treceti la aplicatia anterioara, glisati lateral pe bara de start din partea de jos.


Aplicatii implicite

Ceea ce face ca intregul sistem sa functioneze este faptul ca, in primul rand, a fost construit de la zero pentru a sustine gesturile. in al doilea rand, toate gesturile sunt urmate de animatii de tranzitie corespunzatoare, care curg la o viteza de 60 de cadre pe secunda, iar hardware-ul puternic se asigura ca ramane asa. Gesturile sunt, de asemenea, intuitive prin design si, odata ce le inveti, este inselator de usor sa te obisnuiesti cu ele, atat de mult incat incepi sa le folosesti pe alte telefoane din obisnuinta.

Pentru a face lucrurile si mai fara efort, alte parti ale software-ului si hardware-ului ajuta, de asemenea, foarte mult. De exemplu, iOS 12 adauga doua functii foarte utile. in primul rand, managerii de parole de la terti sunt acum integrati in tastatura si, in al doilea rand, atunci cand primiti un SMS cu OTP, tastatura il sugereaza automat.

Acest lucru inseamna ca ai putea fi intr-o aplicatie si aceasta iti cere parola. Tastatura apare si vezi ca managerul tau de parole iti ofera deja o optiune pentru a o completa. inainte de a face acest lucru, Face ID va aparea rapid pentru o fractiune de secunda pentru a verifica daca esti chiar tu si parola este completata. Daca, pe langa asta, primesti un SMS OTP, tastatura iti va sugera numarul din mesajul primit, care poate fi introdus automat cu o singura atingere in camp. si uite asa, sunteti conectat. Fara schimbarea aplicatiilor, fara sa va incurcati cu notificarile. Ramai acolo unde esti si totul vine la tine.

De asemenea, Apple are in continuare, de departe, cea mai buna implementare a hapticii. Motorul Taptic Engine din interior creeaza vibratii precise care pot simula cu exactitate apasarea unui buton. De asemenea, iOS foloseste cu generozitate mici vibratii pretutindeni in interfata de utilizare, care sunt foarte satisfacatoare si eficiente fara a distrage atentia.

Cu o multitudine de modificari minore de utilizare precum acestea in iOS, impreuna cu interfata fluida bazata pe gesturi si cu hardware-ul puternic pentru a accelera totul fara probleme, face ca utilizarea iOS pe iPhone XR sa fie una dintre cele mai satisfacatoare si mai prietenoase experiente de utilizare.

Cu toate acestea, oricat de mult a lucrat Apple pentru a face iOS mai usor de utilizat in unele locuri, acesta ramane inca incapatanat in urma in altele.


Mai multe aplicatii implicite

Daca primesti un apel pe iPhone, acesta ocupa in continuare intregul ecran si, daca nu vrei sa raspunzi, ramai cu ochii in ecranul devenit inutil pana cand apelantul decide sa puna capat convorbirii. Bara de volum din multe aplicatii ocupa in continuare o mare parte din ecran si adesea acopera ceea ce incerci sa vezi. Mesajul de baterie descarcata va intrerupe in mod nepoliticos tot ceea ce faci si iti va solicita intreaga atentie.

Dispozitivele din seria iPhone X au, de asemenea, Centrul de control, o parte a interfetei des utilizata, in coltul din dreapta sus al ecranului, care nu este la indemana nici macar pe iPhone XR. Gestul Reachability ajuta un pic, dar nu face decat sa adauge swipe-uri suplimentare la proces.

inca nu este posibil sa setati aplicatiile implicite in iOS. Poti alege sa deschizi manual un anumit fisier sau un link intr-o anumita aplicatie, dar nu poti alege una implicita, deoarece sistemul de operare o face pentru tine.

Utilizatorii iMessage inca se plang de faptul ca mesajele lor nu sunt sincronizate corespunzator, in ciuda faptului ca este o functie importanta pe care majoritatea o folosesc zilnic. De asemenea, interfata de utilizare iMessage este destul de complicata in acest moment, cu mult prea multe functionalitati inghesuite in care multi nu vor gasi sau nu vor sti sa le foloseasca niciodata.

Apoi, mai sunt si alte ineptii, cum ar fi faptul ca setarile pentru aplicatiile first-party, precum Camera si Safari, nu se afla in aplicatia in sine. Pentru a ajusta setarile camerei, cum ar fi rezolutia, trebuie mai intai sa accesati aplicatia principala Settings (Setari) si apoi Camera. Setarile sunt, de asemenea, confuze; optiunea de rezolutie controleaza rezolutia si frecventa cadrelor pentru ambele camere, frontala si posterioara, deodata, si nicaieri in interfata de utilizare nu este specificat in vreun fel acest lucru.



Setari

Aplicatia Setari, in general, este un mic labirint pentru oricine nu este obisnuit cu iOS. Apple se bazeaza foarte mult pe aceasta aplicatie pentru a gazdui toate setarile sale, iar unele dintre ele sunt pastrate in locuri in care nu te-ai astepta sa le gasesti. Chiar si ca cineva obisnuit cu iOS pana acum, tot trebuie sa ne oprim adesea si sa ne gandim unde anume se afla optiunea pe care o cautam, apoi sa procedam sa nu o gasim si, in cele din urma, sa folosim functia de cautare. in mod ideal, nu ar trebui sa fie nevoie sa cautati in interiorul unei aplicatii de Setari, dar asa este acum.

De asemenea, Apple continua sa ofere in mod implicit, pentru fiecare ID Apple, un spatiu de stocare iCloud de 5 GB, practic insultator, in mod implicit. 5 GB nu sunt suficienti pentru a face o copie de rezerva a nimic, cu atat mai putin pentru videoclipurile 4K60 pe care aceste telefoane sunt acum capabile sa le inregistreze. Nu numai ca primesti 5GB, dar functia de backup este activata in mod implicit, astfel incat toate fotografiile si videoclipurile tale sunt copiate fara ca tu sa stii. in timp ce optiunile de nivel de stocare superior nu sunt scumpe, nu este prea mult sa ceri suficient spatiu de stocare pentru a face backup complet cel putin pentru modelele de baza de 64 GB fara a fi nevoie sa platesti in plus.

Niciuna dintre aceste neajunsuri nu suna ca o problema de sine statatoare, si nu sunt. Dar, puse impreuna, ele pot fi o sursa de enervare si diminueaza o parte din munca depusa de Apple in alte parti ale interfetei de utilizare pentru a face ca totul sa functioneze bine. Partea trista este ca multe dintre acestea sunt usor de rezolvat daca Apple ar alege sa le corecteze, dar se pare ca, in acest moment, pur si simplu nu vrea sa o faca.

Performanta

iPhone XR este dotat cu acelasi chipset A12 Bionic pe 7 nm nou-nout care se gaseste in noul iPhone XS. Acesta este un chipset personalizat proiectat de Apple, cu un CPU personalizat pe 64 de biti cu sase nuclee, care are doua nuclee de inalta performanta (Vortex) si patru nuclee de inalta eficienta (Tempest), intr-o configuratie big.LITTLE care permite controlerului CPU sa decida care cluster este potrivit pentru o anumita sarcina sau sa le ruleze pe toate sase in acelasi timp. Se spune ca nucleele Vortex sunt cu 15% mai rapide si consuma cu 40% mai putina energie decat nucleele Monsoon din A11 Bionic, iar nucleele Tempest consuma cu 50% mai putina energie decat nucleele Mistral de anul trecut.

Pentru prima data, A12 Bionic include, de asemenea, un GPU quad-core proiectat de Apple, care este cu pana la 50% mai rapid decat cel de anul trecut, cu suport pentru teselare, randare multistrat si compresie de memorie fara pierderi.

GeekBench 4.1 (multi-core)

Mai mare este mai bine

in cele din urma, A12 Bionic include, de asemenea, o versiune actualizata a Neural Engine de la Apple, care este acum o componenta octa-core cu suport multiprecizie si un sistem de calcul inteligent care decide care dintre cele trei, CPU, GPU si NE, ar trebui sa proceseze sarcina pentru cea mai buna performanta si eficienta.

Am aruncat deja o privire asupra performantelor A12 Bionic in recenziile noastre despre iPhone XS si iPhone XS Max, iar acesta se comporta in esenta la fel in interiorul iPhone XR. incepand de astazi, A12 Bionic este cel mai rapid procesor mobil de pe piata, depasind chiar si noul Kirin 980, in ciuda pretentiilor inalte ale Huawei.

GeekBench 4.1 (single-core)

Mai mare este mai bine

A12 Bionic se bucura de un avantaj atat de masiv in materie de performanta in acest moment incat nu ne asteptam ca ceva sa il depaseasca pana la lansarea A13 de anul viitor. Performanta este deosebit de comica in special pe iPhone XR, deoarece acesta are un ecran cu o rezolutie mai mica, ceea ce face ca rezultatele testelor grafice pe ecran sa fie in top chiar si in cele mai solicitante teste.

GFX 3.1 Manhattan (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

GFX 3.1 Manhattan (pe ecran)

Mai mare este mai bine

in utilizarea in lumea reala, iPhone XR se comporta impecabil. in acest moment, are in mod oficial prea multa putere si, practic, stai pe o rezerva de putere care va intra in joc abia peste un an sau doi. in afara catorva lucruri, cum ar fi camera foto si AR, exista foarte putine lucruri pe acest telefon care pot profita din plin de acest hardware in prezent. in orice caz, cei 3 GB de RAM vor sfarsi prin a fi gatul de gatul de la gat in viitor, dar iOS este in general bun la gestionarea memoriei, asa ca nu va fi o problema prea curand.

Ne-a placut, de asemenea, ca Apple a imbunatatit performanta Face ID in acest an. Sistemul de camere TrueDepth este identic, dar datorita algoritmilor mai rapizi si a unui Secure Enclave mai nou si mai rapid pe A12 Bionic, camera poate procesa mai rapid datele faciale.

GFX 3.1 Scena masinii (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

GFX 3.1 Scena masinii (pe ecran)

Mai mare este mai bine

Aztek Vulkan Normal (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

Aztek Vulkan Normal (pe ecran)

Mai mare este mai bine

Face ID nu este la fel de instantaneu ca alte sisteme de recunoastere faciala bazate pe camere 2D, dar este totusi foarte rapid, mai ales daca ne gandim ca este o functie de securitate, viteza fiind a doua prioritate.

De cele mai multe ori cand il folosesti pentru a-ti scana fata pentru a autentifica o aplicatie sau pentru a utiliza Apple Pay, pictograma Face ID doar clipeste pe ecran mai putin de o secunda inainte de a te scana. si pentru ca este atat de sigura precum este, o poti folosi de fapt pentru lucruri precum platile si autentificarea in cadrul altor aplicatii. De asemenea, este mult mai comod decat orice alt senzor de amprenta, deoarece nu trebuie sa va miscati deloc mana si, atata timp cat va uitati la ecran, sunteti autentificat.

Face ID este, de asemenea, mai fiabil acum. Rareori am intampinat probleme in deblocarea acestuia si a functionat bine chiar si atunci cand eram culcati in pat sau in aer liber, in lumina puternica. Cu iOS 12, puteti adauga si o alta infatisare pentru dvs. sau pentru o a doua persoana pentru a va debloca telefonul, desi aceasta din urma face sistemul mai putin sigur.

Camera principala

iPhone XR are o singura camera de 12 MP f1.8 pe spate, cu OIS si blit quad-LED cu doua tonuri. Camera este capabila sa inregistreze clipuri video pana la 4K60. Pe partea frontala se afla sistemul de camera TrueDepth de la Apple, cu o singura camera de 7MP f2.2 si video la 1080p60.

Singura camera din spate este unul dintre compromisurile pe care Apple le-a facut la iPhone XR in comparatie cu iPhone XS. Cu toate acestea, Apple a pastrat modul Portret pe iPhone XR, impreuna cu noua functie Depth Control introdusa pe iPhone-urile din acest an.

Deoarece aceasta este singura diferenta dintre camera iPhone XR si cea a iPhone XS, sa ne concentram mai intai asupra acestui aspect.

Modul Portret de pe iPhone XR functioneaza diferit de cel de pe iPhone XS sau de pe iPhone-urile anterioare cu camere duale. Modul in care functioneaza este similar cu implementarea modului portret de pe Google Pixel 2 si Pixel 3. Camera foloseste cele doua locatii foto de pe fiecare senzor, care sunt utilizate in principal pentru autofocalizare, pentru a crea o harta de profunzime a subiectului folosind perspectivele lor diferite. Apoi foloseste invatarea automata pentru a separa si mai mult subiectul de fundal si apoi aplica un blur de lentila pe fundal.

Cealalta diferenta fata de modul Portret de pe iPhone XR este ca acesta foloseste acum obiectivul principal cu unghi larg pentru a realiza fotografiile din modul Portret, deoarece este singura camera disponibila. Prin comparatie, toate celelalte iPhone-uri cu modul Portret folosesc obiectivul teleobiectiv pentru fotografiile din modul Portret.

in cele din urma, modul Portret de pe iPhone XR functioneaza doar pentru persoane. Efectul intra in functiune doar atunci cand camera detecteaza o persoana in cadru sau, mai exact, o fata in cadru. Deoarece se bazeaza pe inteligenta artificiala specifica oamenilor pentru a elabora redarea portretelor, nu poti folosi modul Portret de pe iPhone XR pentru a fotografia obiecte sau chiar spatele unei persoane, asa cum poti face pe iPhone XS sau chiar pe Pixel 3.

Acestea fiind spuse, haideti sa vedem cum se comporta modul Portret de pe iPhone XR in comparatie cu iPhone XS si Pixel 3. Pentru a ne asigura ca aceeasi cantitate de subiect a fost focalizata si pentru a demonstra diferentele dintre cele trei camere, ne-am deplasat fizic inainte si inapoi cu cele trei telefoane.


iPhone XR - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL - iPhone XS

Vom vorbi mai tarziu despre calitatea efectului, dar mai intai, sa ne concentram asupra perspectivei. intre cele trei, iPhone XS are in mod clar cel mai atragator aspect si este cel mai magulitor pentru subiect. Teleobiectivul a necesitat sa ne aflam cel mai departe de subiect, ceea ce a redus distorsiunea obiectivului. De asemenea, acesta continea cel mai putin fundal datorita unui camp vizual mai ingust, ceea ce este de dorit pentru imaginile de portret. in general, imaginea seamana cel mai mult cu ceea ce veti vedea de la o camera foto adecvata cu un teleobiectiv si este cea mai convingatoare.

Pixel 3 XL a avut al doilea cel mai larg (sau cel mai ingust) camp de vizualizare si, in general, al doilea cel mai bun aspect. Din punct de vedere tehnic, Pixel 3 XL foloseste, de asemenea, obiectivul sau unic cu unghi larg pentru a realiza imagini in modul Portret, dar Google aplica un crop digital in modul Portret, ceea ce da aspectul unui teleobiectiv, desi nu la fel de mult ca cel de pe iPhone XS.

iPhone XR ne-a solicitat sa fim cel mai aproape de subiect, ceea ce a introdus o distorsiune in forma de butoi care este tipica obiectivelor cu unghi larg atunci cand te apropii de un subiect (pana la urma, acestea sunt menite sa fie folosite pentru a captura peisaje). Astfel, a rezultat cea mai putin magulitoare fotografie dintre cele trei camere si cea mai usor de identificat ca fiind o fotografie de smartphone.

Nu spunem ca obiectivul cu unghi larg nu este complet inutilizabil pentru fotografia de portret. Cu siguranta va puteti distra cu perspectiva mai larga si cu oportunitatile pe care aceasta le deschide. De asemenea, nu va obliga sa va indepartati la fel de mult ca un teleobiectiv, asa ca, in unele cazuri, poate fi mai practic. De asemenea, fotografiile din modul Portret in conditii de lumina slaba vor arata mai bine pe iPhone XR, deoarece camera principala de 12 MP are un senzor mai bun si o deschidere mai larga decat cea de 12 MP a teleobiectivului de pe iPhone XS. Dar majoritatea fotografiilor de portret se fac in situatii similare cu cea pe care am demonstrat-o mai sus si, in astfel de cazuri, un teleobiectiv dedicat va da intotdeauna rezultate mai bune.

Pierderea teleobiectivului inseamna, de asemenea, ca nu mai exista imagini cu zoom optic 2x. Desigur, teleobiectivul ar deveni inutil in conditii mai putin ideale, iar telefonul nici macar nu-l va folosi daca nu folositi o aplicatie terta pentru a-l forta. Dar atunci cand a functionat, a oferit rezultate mult mai bune decat zoomul digital, care este ceea ce trebuie sa folositi aici.

Zoomul digital de la Apple este decent, dar nu este nici pe departe la fel de bun ca functia Super Res Zoom de pe Pixel 3. Ne-a lipsit, de asemenea, sa avem un buton de zoom 2x in aplicatia camerei foto si trebuie sa ciupiti ecranul pentru a face zoom, care nu are marcaje pentru a indica exact cat de mult faceti zoom, astfel incat imaginea noastra cu zoom 2x de mai jos este doar o aproximatie aproximativa. in comparatie, aplicatia camerei Pixel 3 iti permite sa faci un zoom 2x doar prin atingerea dubla.



iPhone XR - iPhone XR 2x - iPhone XR 2x - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL 2x



iPhone XR - iPhone XR 2x - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL 2x

in ceea ce priveste calitatea generala a imaginii, iPhone XR are un senzor principal de 12 MP si o optica identica cu cea a iPhone XS, iar calitatea imaginii va fi identica. Imaginile pe care le-am obtinut de la iPhone XR au fost clare, cu multe detalii si niveluri de zgomot bine controlate. Imaginile au fost bine expuse si au avut un contrast bun. Imaginile ceva mai plate, mai naturale, sunt, de asemenea, ideale pentru editarea manuala ulterioara.

Culorile au fost, in general, bune si ele. iPhone-urile au una dintre cele mai usor de recunoscut culori dintre toate camerele de smartphone, unde tonurile pielii, in special, pot avea o nuanta portocalie, care nu arata deosebit de atragatoare. Aceasta este prezenta intr-o oarecare masura si aici, dar nu atat de proeminenta cum a fost in cazul iPhone-urilor de anul trecut. iPhone-urile anterioare aveau, de asemenea, un ton agresiv mai cald si o tendinta de a se inclina spre o nuanta verde, ceea ce a dus la o culoare galben-pala a imaginilor, dar si acest aspect a fost atenuat intr-o mare masura.

in general, performanta cromatica din acest an este foarte buna, iar iPhone-urile sunt inca singurele smartphone-uri cu suport pentru culori largi, asa ca, daca aveti un computer cu un ecran si un sistem de operare compatibile cu DCI-P3, atunci puteti vedea imaginile in toata splendoarea lor, cu o gama de culori cu adevarat remarcabila, in special in regiunea rosie.



Mostre de iPhone XR

Principalul punct de imbunatatire in acest an a fost in ceea ce priveste gama dinamica. La fel ca Google, Apple face acum o munca extensiva de stivuire a imaginilor, capturand mai multe cadre pentru fiecare fotografie, cu cadre intermediare separate de expunere scazuta si ridicata. Rezultatul este o acoperire uluitoare atat a zonelor luminate, cat si a celor de umbra. Noua functie Smart HDR, asa cum este denumita, este mult mai activa decat HDR-ul de pe iPhone-urile anterioare si se declanseaza practic pentru fiecare fotografie. Chiar daca imaginile au o mica zona de lumini stralucitoare, HDR-ul va intra in actiune si va recupera acele detalii.



Mostre de iPhone XR

Am observat unele lucruri ciudate cu unele lumini de neon in unele fotografii. Nu era vorba de iluminarea in sine, ci mai degraba de reflectarea acestei iluminari, dupa cum puteti vedea in aceste fotografii, unde modelele de lumina reflectata sunt taiate cu un aspect patat. Poate ca este ceva ce Apple ar putea remedia intr-o actualizare viitoare.


Problema de culoare cu iluminarea cu neon



Fotografii Apple iPhone XR in conditii de iluminare slaba

Revenind la imaginile din modul Portret, iPhone XR dispune de functia Depth Control de la iPhone XS. Aceasta iti permite sa ajustezi intensitatea neclaritatii fundalului pe imaginile din modul Portret dupa ce acestea sunt realizate. Aceasta functie este similara cu cea intalnita pe telefoane precum Samsung Galaxy Note9, dar in loc sa aplice un blur gaussian, ca la Samsung, Apple aplica un blur de lentila, care imita mai bine efectul de diafragma si blur de lentila naturala. Cadranul de control are, de asemenea, f-stop-uri, astfel incat poti recrea aspectul unui obiectiv cu o anumita deschidere.

in mod implicit, toate imaginile din modul Portret sunt salvate la f2,8, dar o puteti regla de la f1,4 la f16. Mai jos, avem mostre de la f1.4, f2.8, f5.6 si f16. Am ales f5,6 deoarece parea o valoare buna, in care inca se obtine o oarecare neclaritate de fundal, dar nu este la fel de agresiva ca f2,8 implicit, care poate parea mai artificiala si, de asemenea, arata mai usor deficientele neclaritatii software.



f1.4 - f2.8 - f5.6 - f16

Efectul general functioneaza bine in ciuda faptului ca se foloseste doar o singura camera. La fel ca Google, Apple foloseste in mod clar invatarea automata pentru a face munca grea aici, iar rezultatele pot fi foarte bune in anumite momente, chiar daca putin imperfecte. Daca nu ar fi fost aspectul diferit si capacitatea de zoom optic 2x a obiectivului teleobiectiv de pe iPhone XS, am fi pus cu adevarat la indoiala necesitatea de a avea o a doua camera.

Comparatia cu Pixel 3 de anul acesta este inevitabila, asa ca iata-o. in cadrul testelor noastre, am gasit foarte putine lucruri care sa ii desparta pe cei doi. in general, calitatea imaginii de catre ambele telefoane este practic identica, pana la punctul in care am simtit ca despicam firul in patru.

in cazul in care cele doua difera este in ceea ce priveste gestionarea gamei dinamice si culorile. Pixel 3 are tendinta de a subexpune fiecare fotografie, ceea ce are ca rezultat o mai buna detaliere a luminilor, cu pretul unor detalii din umbra. Contrastul este, de asemenea, pe partea mai ridicata. De asemenea, Pixel tinde sa prefere un balans de alb mai rece, cu o usoara nuanta magenta. Camera iPhone, pe de alta parte, tinde sa expuna putin mai luminos, cu un contrast usor mai mic. Balansul sau de alb este, de asemenea, pe partea mai calda, cu o usoara nuanta verde. Acest lucru face ca imaginile Pixel sa para adesea mai incisive la iesirea din camera foto, alaturi de imaginile iPhone, desi puteti edita foarte usor oricare dintre ele pentru a arata ca cealalta.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Nivelul de detaliu este similar, dar Pixel tinde sa isi ascuta imaginile mai agresiv, ceea ce contribuie si mai mult la aspectul ascutit si plin de forta al imaginilor Pixel. in concluzie, in timp ce ambele fac fotografii similare, iPhone-ul are un aspect mai natural, in timp ce Pixel-ul urmareste o imagine mai atragatoare.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Acestea fiind spuse, diferentele sunt cu siguranta minime, iar preferinta se rezuma la gustul personal. Am putea amesteca cu adevarat fotografii de la ambele telefoane si chiar si fanii inraiti ai celor doua dispozitive ar fi greu sa le deosebeasca. Ideea este ca ambele telefoane fac fotografii excelente si se afla la cel mai inalt nivel.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Selfie-uri

Camera de selfie este aceeasi camera de 7MP f/2.2 pe care o primesti pe iPhone XS, asa ca, cel putin din acest punct de vedere, telefoanele sunt identice din punct de vedere al camerei.

Calitatea imaginii este, de asemenea, aceeasi. in conditii de lumina slaba, camera poate folosi asa-numitul blit Retina, prin care ecranul va lumineaza fata intr-o anumita culoare pentru a oferi tonuri de piele mai placute, in functie de culoarea luminii disponibile.


Selfie-uri Apple iPhone XR in conditii de lumina slaba: Fara blit - Retina flash ON

in conditii de lumina buna, exista o multime de detalii rezolvate, desi nu cele mai bune pe care le-am vazut. Contrastul si culorile sunt foarte bune, in timp ce expunerea se bazeaza intotdeauna pe subiectul uman, in timp ce Smart HDR are grija de fundal.

Noul cip A12 permite realizarea de portrete inteligente si pe camera selfie. Calitatea este destul de in regula, separarea subiectului este excelenta si puteti ajusta blur-ul dupa ce le fotografiati.

inregistrare video

in ceea ce priveste inregistrarile video, iPhone XR conduce in mod clar detasat cu inregistrarea video 4K60. Optional, puteti filma la 4K30, care are o gama dinamica mai larga, deoarece telefonul continua sa filmeze 60 de cadre pe secunda la nivel intern, dar fiecare al doilea cadru este expus diferit si compus pentru a crea un videoclip cu 30 de cadre pe secunda si o gama dinamica mai larga. Videoclipurile cu 30 fps au, de asemenea, EIS pentru un aspect si mai stabil.

 

 

O noutate pentru iPhone-urile din acest an este inregistrarea audio stereo, care functioneaza asa cum v-ati astepta. Interesant este faptul ca anul acesta chiar si Pixel 3 inregistreaza sunet stereo, deoarece telefoanele Pixel aveau si inregistrare mono pe telefoanele anterioare.

39083 39083
In stock
Best choice 5 1
  1. <
  2. Telefoane,Tablete si Gadget
  3. Smartphone
  4. Smartphone Apple
  5. Apple iPhone XR
11 499
18 999 lei (- 40%)
11 499 lei
Cumpara in 8 rate cu 0%
Cod produs: 39083

Specificatii Apple iPhone XR 128GB, Black

Cod produs: 39083

Sistem de operare

iOS 12

Camera

12 Mp, Frontala - 7 Mp, Video 2160p

Display

6.1", 828 x 1792

IPS LCD

Procesor

Chipset - Apple A12 Bionic

CPU - Hexa-core

GPU - Apple GPU (4-core graphics)

Memorie

128 GB, 3 GB RAM

Baterie/Alimentare

Capacitate 2942 mAh

Durata de convorbire: până la 25 ore (3G)

Durata de așteptare: până la 78 ore

Dimensiuni și greutate

150.9 x 75.7 x 8.3 mm, 194 g

Porturi

Single SIM (Nano-SIM)

Descriere produs

Introducere

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa efectuam majoritatea testelor pe care nu le-am putut face acum cateva saptamani. Puteti gasi rezultatele in sectiunea Teste de laborator actualizate a analizei.

iPhone XR este al treilea iPhone lansat in acest an, dupa iPhone XS si iPhone XS Max. in timp ce cele doua modele iPhone XS sunt aproape identice, cu exceptia dimensiunii, iPhone XR reprezinta o schimbare semnificativa pentru seria iPhone X si, posibil, un nou capitol pentru viitor.

 

Cand Phil Schiller a prezentat iPhone XR, a spus ca Apple a dorit sa aduca tehnologia si experienta iPhone XS la cat mai multi clienti, iar iPhone XR este solutia Apple in acest sens. Acesta isi propune sa aduca designul, caracteristicile si o mare parte din experienta iPhone XS la un pret mai mic.

Pentru inceput, iPhone XR porneste de la 749 de dolari, ceea ce inseamna cu 250 de dolari mai putin decat iPhone XS de baza. Deci, la ce trebuie sa renuntati pentru a obtine acest pret? Acum exista un ecran LCD cu o rezolutie mai mica, corpul este mai gros si mai greu si este fabricat din aluminiu si exista o singura camera foto pe spate.

Ceea ce primesti in continuare este acelasi design general al seriei iPhone X, acelasi chipset A12 Bionic puternic de la XS, aceeasi camera TrueDepth cu sistemul Face ID mai rapid, iar singura camera de pe spate este aceeasi cu senzorul principal de 12 MP de pe spatele lui XS.

Pentru a face lucrurile si mai interesante, iPhone XR vine si in sase culori, cele mai multe pe care Apple le-a avut vreodata pentru un iPhone.

Specificatiile Apple iPhone XR

  • Corp: Cadru din aluminiu, spate din sticla, certificat IP67, sase culori
  • Afisaj: 6,1 inchi, 1792 x 828 (326 PPI), IPS LCD, 1400:1, culori largi (P3)
  • Camera foto din spate: 12MP, f1.8, OIS + EIS, PDAF cu pixeli dubli, blit quad-LED, video 4K60, culoare larga
  • Camera frontala: 7MP, f2.2, f2.2, 1080p60, EIS, blit pe ecran, wide-color
  • Software: iOS 12
  • Chipset: Apple 12 Bionic, CPU cu sase nuclee la 2,49 GHz (2x Vortex + 4x Tempest), GPU Apple quad-core, Neural Engine octa-core
  • Memorie: 3GB LPDDR4X SDRAM, 64/128/256GB stocare NVMe
  • Conectivitate: Dual SIM (nano SIM + eSIM), LTE-A, Wi-Fi 802.11ac dual-band cu 2x2 MIMO, Bluetooth 5.0, AGPS/GLONASS/Galileo/QZSS, NFC (doar Apple Pay)
  • Baterie: 2942 mAh, suport pentru incarcare rapida USB-PD, suport pentru incarcare Qi, incarcator furnizat de 5 W
  • Diverse: Sistem de camere foto TrueDepth cu Face ID, difuzoare stereo

Este un exercitiu de echilibrare dificil pentru a obtine un pret, caracteristici si performante corecte. Daca Apple a reusit sa o faca este ceva ce trebuie sa aflam, dar numai dupa ce vom petrece ceva timp cu dispozitivul. Apple ne-a trimis dispozitivul inainte de lansare si, dupa o saptamana intreaga de utilizare, credem ca stim raspunsul.

Un lucru este sigur, acesta este cu usurinta cel mai interesant iPhone care a aparut in acest an.

Unboxing

Ambalajul este locul in care iPhone XR si iPhone XS sunt identice. Ambele includ aceleasi accesorii, care includ un incarcator de 5 W, un cablu Lightning la USB si castile EarPods cu conector Lightning. Este destul de spartan si, desi evita risipa, ne-am fi dorit ca Apple sa ofere macar un incarcator de o putere mai mare, precum modelul de 12 W care vine cu iPad-urile sau modelul de 10 W cu care au venit unele iPhone-uri in trecut.

Design

Daca treci pe langa un iPhone XR alb sau negru in Apple Store, ai fi iertat daca l-ai confunda cu iPhone XS. Designul de baza al iPhone XR este identic cu cel al iPhone XS si acesta este cu adevarat mesajul cheie pe care Apple vrea sa il stie: acesta este in mare masura un dispozitiv din seria iPhone X.

Vom vorbi mai intai despre culori, deoarece acesta este aspectul telefonului pe care Apple pare sa insiste cel mai mult in marketingul sau. Da, iPhone XR vine in sase culori noi. Aveti clasicele, care sunt negrul si albul. Cea neagra are o rama neagra asortata, in timp ce cea alba are o rama argintie sau mai degraba nevopsita, din aluminiu brut.

Aici devine un pic mai complicat. Exista trei culori suplimentare, albastru, galben si coral. Niciuna dintre aceste culori nu se straduieste prea mult sa potriveasca spatele sticlei cu rama metalica. Albastrul are un spate cyan profund cu o rama de un albastru cer deschis. Coralul este o nuanta de piersica portocalie, dar rama laterala este o versiune mult mai deschisa a acestei culori. Galbenul este cel mai ciudat; spatele este galben, asa cum se anunta, dar rama laterala este pur si simplu aurie.

Nu ne putem imagina ca aceasta a fost o greseala si este evident ca Apple a ales in mod deliberat paleta de culori. Credem doar ca arata un pic bizar modul in care culorile nu se potrivesc pe telefon.



Alb - Negru - Albastru - Albastru - Galben - Coral - Produs ROsU

Din fericire, acesta nu este cazul versiunii Product RED, care ar trebui sa fie pe placul multimii. Nu numai ca spatele are cea mai uimitoare nuanta de rosu sangeriu, dar si rama laterala se potriveste perfect, creand un aspect coerent si sanatos. in plus, Apple doneaza o mica parte din pretul telefonului in scopuri caritabile, asa ca, pentru noi, este un castig pentru ambele parti.

Ca note secundare, rama frontala ramane neagra indiferent de culoarea spatelui. Cutia telefonului arata culoarea telefonului din interior, iar fiecare telefon este insotit de un tapet de fundal corespunzator. Daca conectati telefonul la iTunes, veti vedea in iTunes pictograma colorata a telefonului respectiv.

Trecand peste culori, sa ne uitam la celelalte aspecte ale designului.

Desi s-ar putea sa nu fie imediat evident, iPhone XR este mai mare decat iPhone XS. iPhone XS nu a fost niciodata deosebit de mic, dar era totusi destul de compact si usor de tinut in mana. iPhone XR nu este nici mic, nici deosebit de compact si, dupa parerea majoritatii oamenilor, ar trece drept un telefon mare.

iPhone XR este, de asemenea, mai gros si mai greu decat iPhone XS. tinut unul langa altul, iPhone XR are o usoara senzatie de model Plus, desi nu credem ca multi oameni ar avea o problema cu acest lucru. Sigur, iPhone XS arata mai frumos si mai premium intr-o comparatie alaturata, dar designul iPhone XR nu are nimic ieftin sau inferior si se simte la fel de premium ca orice alt smartphone flagship de pe piata.

iPhone XR este, de asemenea, fabricat din aluminiu. Nu arata la fel de bine ca otelul inoxidabil lustruit de pe iPhone XS, dar aluminiul mat de pe iPhone XR va fi mult mai durabil, deoarece se stie ca otelul inoxidabil lustruit de pe iPhone se zgarie chiar si la o utilizare atenta.

iPhone XR are, de asemenea, un ecran diferit. in timp ce iPhone XS foloseste un panou OLED, iPhone XR foloseste un panou LCD.

Acum, nu este usor sa aduci un LCD pana la marginea corpului, deoarece panourile LCD au nevoie de o lumina de fundal care ocupa spatiu de-a lungul partilor laterale (de obicei, in partea de jos sau de sus). Apple a reusit sa aduca ecranul iPhone XR mai aproape de marginea inferioara decat oricine altcineva, chiar si telefoanele cu panouri AMOLED. Cu toate acestea, a mai ramas inca un spatiu liber si, deoarece Apple a dorit un bezel uniform in jurul ecranului, acest spatiu liber este prezent pe toata suprafata ecranului, chiar si pe partile laterale, unde ar fi putut fi cu siguranta mai subtire.

Acest lucru face ca ecranul sa para mai mic decat este. De asemenea, daca aveti modelul negru, ca si noi, acesta are un efect secundar nefericit, in care rama neagra de pe laterale se imbina atat de bine cu rama neagra, incat face ca marginile sa para si mai groase. iPhone-ul nostru negru XR arata ca si cum cineva ar fi pus o carcasa neagra si groasa pe un iPhone XS. Din acest motiv, va recomandam sa nu judecati dimensiunea lunetei iPhone XR pe baza imaginilor unitatii noastre negre de analiza.

Marginile de pe iPhone XR sunt cu siguranta vizibile daca ati folosit iPhone X, dar nu ne putem imagina ca majoritatea cumparatorilor vor putea observa o diferenta prea mare sau chiar le va pasa de ea. Apple merita, de asemenea, credit pentru ca a dus tehnologia LCD mai departe spre margine decat oricine altcineva. Poate ca rezultatele nu sunt perfecte, dar avand in vedere limitarile LCD-ului, sunt totusi impresionante.

Vom vorbi mai tarziu despre afisaj, dar sa revenim la design. iPhone XR foloseste sticla pe partea din fata si pe spatele telefonului. Apple sustine ca iPhone XS are cel mai rezistent fata si spate sticla de pana acum la un smartphone. in cazul iPhone XR, formularea exacta a afirmatiilor Apple este diferita - ei spun ca are cel mai rezistent fata sticla vreodata la un smartphone, deci, in mod clar, sticla din spate este diferita.

Am verificat cu Apple in acest sens si au confirmat ca sticla din spate nu este aceeasi cu cea din fata. Cu toate acestea, sticla din spate este mai durabila decat sticla folosita pe iPhone X, deci se situeaza undeva intre sticla de anul trecut si cea noua de anul acesta in ceea ce priveste durabilitatea.

Partile laterale ale iPhone XR sunt foarte asemanatoare cu cele ale iPhone XS. Este din aluminiu, bineinteles, dar toate butoanele sunt in acelasi loc, la fel ca si tava SIM unica din dreapta. Ne-am dori ca Apple sa fi mutat butoanele de volum pe partea dreapta pentru o amplasare mai comoda. De asemenea, butoanele de volum aflate pe partea opusa butonului de somn/trezire faciliteaza realizarea accidentala de capturi de ecran.

in timp ce iPhone XS are o linie de antena necorespunzatoare in partea de jos care strica simetria porturilor pentru difuzor si microfon, iPhone XR are orificii perfect egale pe ambele parti. iPhone XS are, de asemenea, o alta banda de antena in partea de sus, care lipseste si la iPhone XR. Acest lucru se datoreaza LTE de clasa Gigabit care se gaseste pe iPhone XS si XS Max si care nu este disponibil pe iPhone XR.

Cu toate acestea, iPhone XR are propria sa ciudatenie, si anume ca portul Lightning este plasat putin mai jos decat grila difuzorului/microfon, astfel ca cele trei nu sunt perfect aliniate. Ne imaginam ca Apple a fost nevoita sa plaseze portul Lightning mai jos din cauza faptului ca display-ul ocupa spatiu deasupra la nivel intern.

Partea din spate este relativ curata, deoarece exista doar o singura camera in partea de sus. Acesta iese semnificativ in afara din spate si nu exista nicio rampa sau panta, astfel incat se simte ca un buton lipit pe spatele telefonului. Sub acesta se afla blitul quad-LED True Tone, care, din punct de vedere tehnic, se afla sub sticla principala, dar Apple a gasit cumva o modalitate de a evita refractia si de a nu face ca intreaga sticla din spate sa straluceasca atunci cand blitul este activat.

Un lucru interesant la iPhone-urile recente este ca nu mai au niciun numar de serie sau logo-uri FCC si CE pe spate. Tot ce ai este logo-ul Apple si logo-ul iPhone si atat.

iPhone XR este clasificat IP67 pentru rezistenta la praf si apa. Acest lucru inseamna ca nu este la fel de rezistent la apa ca iPhone XS si poate fi suspendat sub apa pana la 1 m in loc de 2 m, timp de 30 de minute. Nu ne putem imagina ca acest lucru este o problema pentru cineva, iar iPhone XR ar trebui sa fie suficient de rezistent pentru majoritatea utilizatorilor. Dar nu uitati ca orice rezistenta la apa poate sa nu reziste in timp si ca deteriorarea lichidelor nu este acoperita de garantie.

in general, iPhone XR arata si se simte destul de mult asa cum ar trebui sa arate un smartphone de varf in 2018. Poate ca nu este la fel de rafinat sau de lustruit (la propriu) ca iPhone XS, dar este totusi un telefon cu un aspect si o senzatie excelente, cu una dintre cele mai largi game de optiuni de culoare dintre toate telefoanele din aceasta gama de preturi.

Afisare

iPhone XR are un ecran IPS LCD de 6,1 inci, cu o rezolutie de 1792x828. Acest lucru ii confera o densitate a pixelilor de 326PPI, care este identica cu cea a iPhone 8 si a iPhone-urilor anterioare cu ecran mic, dar mai mica decat cea a iPhone-urilor de dimensiuni Plus (401PPI) si a iPhone X, XS si XS Max (458PPI).

Apple numeste acest ecran Liquid Retina HD pentru ca este LCD, Retina, HD si pentru ca Apple ii place sa inventeze aceste denumiri prostesti de marketing.

Lasand asta la o parte, ecranul are un raport de contrast anuntat de 1400:1 si suporta culori largi DCI-P3 si tehnologia Apple True Tone care ajusteaza temperatura de culoare in functie de iluminarea ambientala. Ceea ce nu primesti pe acest ecran este suportul hardware pentru Dolby Vision si HDR-10 (doar suport software) si 3D Touch.

Actualizare, 2 noiembrie: Am efectuat testul nostru de luminozitate si am obtinut exact 700 de nits de la iPhone XR - extrem de impresionant. iPhone-urile OLED sunt un pic mai slabe la maxim, la fel ca majoritatea concurentilor. Acestea fiind spuse, ecranul LCD al lui Mate 20 poate ajunge pana la 778 de nits, iar modul exterior al lui LG G7 ThinQ pompeaza aproximativ 900 de nits. Nici nivelurile de negru nu au fost prea ridicate, iar calculele pentru contrast ajung la peste 1600:1 - cu mult peste numarul revendicat.

Am masurat, de asemenea, acuratetea culorilor si suntem bucurosi sa va spunem ca ecranul LCD al lui XR este un LCD foarte precis. Media DeltaE fata de o tinta sRGB a fost de doar 0,6, cu un alb aproape perfect - frumos.

Afisajul are o performanta cromatica remarcabila, iar cand Apple spune ca are o performanta cromatica de top in industrie pentru un LCD, noi o credem. in afara de calibrarea corecta a ecranului, Apple ofera, de asemenea, suport pentru gestionarea culorilor atat in software, cat si in hardware. Acest lucru, impreuna cu suportul larg pentru culori, inseamna ca telefonul poate afisa continutul in profilul sau de culoare nativ fara ca utilizatorul sa fie nevoit sa schimbe manual modurile.

Ecranul are, de asemenea, unghiuri de vizualizare excelente, asa cum era de asteptat de la un IPS LCD. De asemenea, acesta devine extrem de luminos si este perfect vizibil in aer liber in lumina soarelui.

Unde lipseste afisajul este in ceea ce priveste densitatea pixelilor. Un utilizator care face upgrade de la un iPhone de dimensiuni mici nu va observa nicio diferenta, dar un utilizator de iPhone de dimensiuni Plus va observa o usoara scadere a claritatii.

Pentru inregistrare, 326PPI este suficient de clar pentru majoritatea utilizatorilor, deoarece depaseste deja acuitatea vizuala a majoritatii oamenilor. Textul, in special, pare perfect clar pe ecranul iPhone XR. Unde am observat cea mai mare diferenta a fost in cazul imaginilor si videoclipurilor, care au fost usor mai moi. Din nou, pentru utilizatorii de iPhone 6s, 7 sau 8, acest lucru nu ar fi cu nimic diferit fata de ceea ce sunt obisnuiti, dar, in mod ideal, in acest moment, am prefera ca Apple sa renunte treptat la panourile sub 400PPI.

in ceea ce priveste faptul ca este un LCD, panourile LCD de la Apple au fost, in general, unele dintre cele mai bune din domeniu, asa ca nu vom incepe sa ne plangem acum. Da, raportul de contrast si nivelurile de negru sunt mai slabe in comparatie cu panourile OLED, dar acuratetea culorilor Apple este la fel de buna indiferent de tipul de panou, iar unghiurile de vizualizare si luminozitatea sunt, de asemenea, satisfacatoare. Partea buna este ca nu trebuie sa va faceti griji cu privire la vreo arsura, nu ca aceasta ar fi fost o problema la iPhone-urile OLED.

Cu toate acestea, partea negativa a LCD-ului inseamna, de asemenea, margini mai groase. Marginile, la fel ca si crestatura, nu sunt cu adevarat vizibile in timpul utilizarii de zi cu zi. Cu toate acestea, ambele devin o problema atunci cand vizionati videoclipuri. Marginile fac ca videoclipurile sa apara uneori in format letterbox, iar experienta nu este deosebit de placuta. De asemenea, crestatura se intrerupe in videoclip daca il faceti pe ecran complet.

De asemenea, ne-a lipsit faptul ca nu avem 3D Touch. Este de inteles ca nu multi oameni folosesc aceasta functie sau chiar stiu ca exista, dar daca esti unul dintre putinii care o folosesc, trebuie sa stii ca este de fapt o modalitate extraordinara de a face lucrurile rapid. Te poti descurca pe acest telefon in unele locuri prin apasare si mentinere apasata, cum ar fi in Centrul de control sau in unele aplicatii precum Instagram. Pe tastatura, puteti doar sa apasati lung pe tasta Space pentru a muta cursorul de colo-colo, in loc sa apasati in jos pe tastatura.

Cu toate acestea, nu mai puteti accesa comenzi rapide pentru aplicatii apasand in jos pe pictogramele aplicatiilor, deoarece acest lucru face doar ca ecranul de pornire sa treaca in modul de dezinstalare a aplicatiilor, si nici nu puteti apasa in jos in majoritatea celorlalte aplicatii pentru a accesa functionalitati suplimentare, cum ar fi previzualizarea linkurilor in Safari sau a e-mailurilor in Mail. Este pacat ca Apple a fost atat de ezitanta in privinta 3D Touch, in loc sa dubleze eforturile si sa o adauge pe toate dispozitivele sale iOS. Suntem siguri ca nici macar viitoarele iPad-uri nu vor avea aceasta functie.

in ceea ce priveste alte lucruri care lipsesc, am fi dorit sa vedem si suport hardware pentru HDR. Acestea fiind spuse, este de inteles de ce se intampla acest lucru, deoarece panourile LCD fara full array local dimming nu sunt potrivite pentru HDR si, in mod ideal, ati dori OLED sau o tehnologie autoemisiva similara. Telefonul are suport software pentru Dolby Vision si HDR-10 si poate emula un efect HDR in unele aplicatii, cum ar fi Netflix si aplicatia implicita Videos pentru continutul HDR achizitionat de pe iTunes.

Stratul touchscreen de pe iPhone XR suporta o rata de reimprospatare de 120 Hz, la fel ca iPhone X, XS si XS Max. Nu este vorba de panoul in sine care se reimprospateaza la 120Hz, ci doar de stratul touchscreen. Cu o frecventa de interogare dubla, stratul touchscreen poate recunoaste si procesa mult mai rapid intrarile tale, ceea ce contribuie la senzatia de reactii instantanee si fluiditate in timpul derularii sau al tastaturii. Latenta ecranului tactil de la Apple a fost intotdeauna un punct de referinta, dar, odata cu cresterea frecventei, nu se poate distinge de o latenta zero.

Apropo de ecranul tactil, este bine sa vedem ca Apple implementeaza din nou o respingere corecta a atingerii. in timp ce te uiti la videoclipuri, iti poti sprijini confortabil degetul mare pe marginile ecranului sau chiar pe parti ale ecranului insusi, iar telefonul este suficient de inteligent pentru a sti ca doar iti odihnesti degetele si nu interactionezi cu ecranul. Aceasta a fost o problema majora in cazul dispozitivelor Android si a marginilor lor din ce in ce mai mici, care continua sa fie lipsite de orice fel de respingere a atingerii, chiar si a celor recente, cum ar fi Pixel 3 XL.

Difuzor

iPhone XR primeste acelasi nou sistem de difuzoare stereo pe care il gasesti pe iPhone XS.

Apple si-a actualizat sistemul de difuzoare pentru al treilea an consecutiv. Dupa ce a introdus difuzoarele stereo pe iPhone 7, Apple l-a actualizat anul trecut pe iPhone 8 si X cu un sunet mai puternic. Anul acesta, noile iPhone-uri primesc ceea ce Apple numeste redare stereo mai ampla.

Noul sistem de difuzoare suna practic ca si cum ar avea activat permanent efectul de sunet surround. Sunetul este proiectat mai departe in exterior, creand o scena sonora mai larga. Acest lucru face ca sunetul audio sa fie mai tridimensional atunci cand ascultati efecte stereo.

Evident, acest lucru nu se observa cu adevarat atunci cand ascultati in modul portret, dar este imediat evident atunci cand tineti telefonul in lateral. Fie ca va uitati la filme sau jucati jocuri, va invaluie un sunet mult mai larg, cu o proiectie stereo imbunatatita. De fapt, suna destul de bine in jocurile cu sunet pozitional, cum ar fi PUBG sau Fortnite, unde puteti auzi sunetul impuscaturilor sau al pasilor din jurul dvs.

Efectul pare optimizat in special pentru filme si jocuri, deoarece muzica nu beneficiaza intotdeauna de o prezentare atat de ampla. Nu ca suna rau, dar nu este ideal. Cu toate acestea, este mai putin probabil sa ascultati muzica pe difuzoare decat videoclipuri sau jocuri, asa ca, per ansamblu, este o imbunatatire.

De asemenea, difuzoarele suna exceptional de curat si clar pana la volumul maxim. Apple aplica egalizarea sunetului pe masura ce cresteti volumul, dar sunetul nu se schimba niciodata drastic, asa cum tinde sa se intample in cazul majoritatii difuzoarelor pentru smartphone-uri. Chiar si daca le explodezi la volum maxim, acestea suna pur si simplu mai tare, fara ca sunetul sa se schimbe prea mult fata de nivelurile de volum mai mici in ceea ce priveste raspunsul in frecventa.

Echilibrul de sunet de la Apple este, de asemenea, unul dintre cele mai bune de pe piata. Multi producatori cu difuzoare stereo se straduiesc sa obtina un volum egal pe ambele difuzoare si, desi difuzoarele Apple au, de asemenea, niveluri de volum diferite, acestea echilibreaza situatia, deoarece unul este indreptat direct spre tine si celalalt in lateral. Rezultatul final este un sunet stereo perfect echilibrat. Difuzoarele schimba, de asemenea, canalele daca rotiti telefonul, indiferent daca rotirea automata este activata sau dezactivata in setari, astfel incat sunetul iese intotdeauna pe partea corecta.

La fel ca toate noile iPhone-uri vandute de acum incolo, iPhone XR nu este livrat cu adaptorul Lightning la mufa pentru casti de 3,5 mm. Primesti castile EarPods standard, care suna destul de decent si au controale audio incorporate, dar designul lor fix inseamna ca nu se potrivesc tuturor. in acest moment, Apple vrea cu adevarat doar sa va procurati casti wireless, ceea ce nu este o idee atat de rea, doar ca noi am dori sa avem in continuare optiunea de a folosi casti cu fir, chiar daca cu un adaptor.

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa punem iPhone XR si un sonometru in aceeasi incapere si sa masuram intensitatea sonora a difuzoarelor. in mod previzibil, acesta s-a clasat in categoria Excelent, la fel ca si XS Max, ambele putin mai puternice decat XS.

Durata de viata a bateriei Apple iPhone XR

iPhone XR are o baterie de 2942 mAh, care este mai mare decat cea de pe iPhone XS, dar mai mica decat cea de pe iPhone XS Max.

Cu toate acestea, deoarece cea mai mare parte din capacitatea suplimentara a bateriei de la iPhone XS Max se duce in alimentarea acelui ecran OLED masiv, iPhone XR are de fapt cea mai mare durata de viata a bateriei dintre cele trei iPhone-uri noi din acest an, conform propriilor declaratii ale Apple privind durata de viata a bateriei.

in utilizarea noastra, durata generala de viata a bateriei de pe iPhone XR a fost foarte buna. Nu avem cifre exacte de utilizare si, de asemenea, Apple a facut imposibila vizualizarea utilizarii de la ultima incarcare in actualizarea iOS 12, deoarece acum afiseaza in schimb utilizarea in ultimele 24 de ore.

Totusi, pe baza unor calcule aproximative, am obtinut aproximativ 6-7 ore de utilizare a ecranului pe acest telefon si aproximativ 20-22 de ore de utilizare. Chiar si dupa o zi de fotografiere, navigare, utilizare a retelelor de socializare, apeluri si utilizare generala, iPhone XR mai avea inca aproximativ 15% din baterie la finalul zilei. Puteti folosi acest telefon ca de obicei si puteti trece o zi intreaga fara sa va faceti griji ca va va muri inainte de sfarsitul zilei.

Actualizare, 2 noiembrie: Am reusit sa efectuam setul nostru obisnuit de teste ale bateriei, iar rezultatele sunt gata. Suntem obisnuiti ca IPhone-urile sa inregistreze cifre neimpresionante in testele noastre de apeluri vocale, asa ca cele 15 ore la un apel 3G nu ne-au surprins. Este putin remarcabil faptul ca telefonul poate reda clipuri video in bucla mai mult timp decat poate mentine un apel vocal, dar acest lucru este destul de bun daca va place sa vizionati clipuri video - veti obtine putin peste 15 ore cu o singura incarcare. Pe de alta parte, navigarea pe internet prin Wi-Fi va epuiza bateria in 13 ore. Asta inseamna cu doua noastre mai mult in fiecare test cu ecran pornit decat ceea ce am obtinut de la XS Max. Ratingul general de anduranta se ridica la 78 de ore.

Ratingul nostru de anduranta denota cat timp va va dura o singura incarcare a bateriei daca utilizati Apple iPhone XR timp de o ora de telefonie, navigare pe internet si redare video zilnic. Am stabilit acest model de utilizare pentru ca rezultatele noastre privind bateria sa fie comparabile intre dispozitive in cele mai comune sarcini zilnice. Procedura de testare a bateriei este descrisa in detaliu, in cazul in care esti interesat de detaliile de detaliu. De asemenea, puteti consulta tabelul nostru complet de testare a bateriei, unde puteti vedea cum se vor compara toate smartphone-urile pe care le-am testat in cadrul propriei utilizari tipice.

Ceea ce inrautateste experienta este situatia de incarcare. iPhone XR vine cu acelasi incarcator de 5W ca si celelalte iPhone-uri. Daca sunteti un incarcator de noapte, acesta s-ar potrivi perfect; timpul de incarcare de trei ore pentru o incarcare completa ar trebui sa se incadreze cu usurinta intr-un ciclu normal de somn si, ca bonus, puterea redusa ar trebui sa asigure si longevitatea bateriei.

Dar, daca aveti nevoie sa incarcati bateria in graba, incarcatorul inclus in pachet este absolut frustrant, chiar si o ora de incarcare rezultand doar 40% din energie. Recomandarea noastra ar fi sa investesti in incarcatorul de 12 W pentru iPad, care nu este prea scump, dar care mareste considerabil timpii de incarcare.

Solutia recomandata chiar de Apple este de a achizitiona adaptorul de alimentare USB-C de 30 W (49 de dolari) impreuna cu cablul USB-C to Lightning (35 de dolari), dar aceasta este o solutie scumpa la o problema pe care Apple a creat-o singura. Acest incarcator este, de asemenea, mai voluminos decat cel al iPad-ului.

Alternativ, puteti incarca iPhone XR fara fir, dar pentru asta este nevoie sa investiti intr-un incarcator wireless si chiar si modelele relativ mai rapide de 10 W nu sunt deosebit de rapide, asa ca, din nou, acestea sunt cele mai bune pentru incarcari peste noapte sau doar pentru a continua sa va completati telefonul ori de cate ori sunteti la birou si nu il folositi.

Software

iPhone XR este livrat cu iOS 12 sau, mai exact, cu iOS 12.0.1. Am abordat iOS 12 in trecut, iar experienta software este, in general, similara sau identica cu cea a altor iPhone-uri, de la cel mai scump iPhone XS Max pana la iPhone 5s, vechi de cinci ani.

Acolo unde iPhone XR si dispozitivele din seria iPhone X se separa este noua interfata de utilizare bazata pe gesturi. Desi Apple nu a fost cu greu prima care a implementat un astfel de sistem, in era actuala, nicio alta companie nu are o implementare atat de cuprinzatoare bazata pe gesturi, care se bazeaza in totalitate pe gesturi si este construita in jurul acestora, in loc sa fie adaugata ca o masura secundara.


Ecranul de pornire - Centrul de notificari - Centrul de control - Widget-uri

Un bun exemplu in acest sens este procesul de deblocare. Ridicati telefonul si se trezeste ecranul. in momentul in care glisati in sus, sistemul Face ID a terminat de scanat fata dvs. si intrati direct in ecranul de pornire sau in locul in care ati lasat telefonul anterior. Este un gest destul de simplu, care nu necesita atingeri, apasari sau asteptari.

Majoritatea celorlalte telefoane cu recunoastere faciala deblocheaza telefonul automat, fara a fi nevoie de o glisare suplimentara. iOS necesita un gest deliberat de glisare, in caz contrar, iti va afisa ecranul de blocare cu notificari. Apple a implementat o alta functie inteligenta aici, in care notificarile se extind doar atunci cand telefonul iti scaneaza fata si stie ca te uiti la telefon. in caz contrar, ele raman prabusite, fiind vizibile doar numele aplicatiei si expeditorul.

Interactiunile bazate pe gesturi intra in vigoare din plin odata ce deblocati telefonul. O glisare in sus va duce acasa de oriunde in interfata de utilizare. O glisare in sus si mentinerea apasata afiseaza aplicatiile deschise, iar cu iOS 12, puteti glisa pe fiecare fereastra pentru a o inchide. in cadrul unei aplicatii, puteti glisa de pe marginea stanga pentru a trece la ecranul anterior. Daca doriti sa treceti la aplicatia anterioara, glisati lateral pe bara de start din partea de jos.


Aplicatii implicite

Ceea ce face ca intregul sistem sa functioneze este faptul ca, in primul rand, a fost construit de la zero pentru a sustine gesturile. in al doilea rand, toate gesturile sunt urmate de animatii de tranzitie corespunzatoare, care curg la o viteza de 60 de cadre pe secunda, iar hardware-ul puternic se asigura ca ramane asa. Gesturile sunt, de asemenea, intuitive prin design si, odata ce le inveti, este inselator de usor sa te obisnuiesti cu ele, atat de mult incat incepi sa le folosesti pe alte telefoane din obisnuinta.

Pentru a face lucrurile si mai fara efort, alte parti ale software-ului si hardware-ului ajuta, de asemenea, foarte mult. De exemplu, iOS 12 adauga doua functii foarte utile. in primul rand, managerii de parole de la terti sunt acum integrati in tastatura si, in al doilea rand, atunci cand primiti un SMS cu OTP, tastatura il sugereaza automat.

Acest lucru inseamna ca ai putea fi intr-o aplicatie si aceasta iti cere parola. Tastatura apare si vezi ca managerul tau de parole iti ofera deja o optiune pentru a o completa. inainte de a face acest lucru, Face ID va aparea rapid pentru o fractiune de secunda pentru a verifica daca esti chiar tu si parola este completata. Daca, pe langa asta, primesti un SMS OTP, tastatura iti va sugera numarul din mesajul primit, care poate fi introdus automat cu o singura atingere in camp. si uite asa, sunteti conectat. Fara schimbarea aplicatiilor, fara sa va incurcati cu notificarile. Ramai acolo unde esti si totul vine la tine.

De asemenea, Apple are in continuare, de departe, cea mai buna implementare a hapticii. Motorul Taptic Engine din interior creeaza vibratii precise care pot simula cu exactitate apasarea unui buton. De asemenea, iOS foloseste cu generozitate mici vibratii pretutindeni in interfata de utilizare, care sunt foarte satisfacatoare si eficiente fara a distrage atentia.

Cu o multitudine de modificari minore de utilizare precum acestea in iOS, impreuna cu interfata fluida bazata pe gesturi si cu hardware-ul puternic pentru a accelera totul fara probleme, face ca utilizarea iOS pe iPhone XR sa fie una dintre cele mai satisfacatoare si mai prietenoase experiente de utilizare.

Cu toate acestea, oricat de mult a lucrat Apple pentru a face iOS mai usor de utilizat in unele locuri, acesta ramane inca incapatanat in urma in altele.


Mai multe aplicatii implicite

Daca primesti un apel pe iPhone, acesta ocupa in continuare intregul ecran si, daca nu vrei sa raspunzi, ramai cu ochii in ecranul devenit inutil pana cand apelantul decide sa puna capat convorbirii. Bara de volum din multe aplicatii ocupa in continuare o mare parte din ecran si adesea acopera ceea ce incerci sa vezi. Mesajul de baterie descarcata va intrerupe in mod nepoliticos tot ceea ce faci si iti va solicita intreaga atentie.

Dispozitivele din seria iPhone X au, de asemenea, Centrul de control, o parte a interfetei des utilizata, in coltul din dreapta sus al ecranului, care nu este la indemana nici macar pe iPhone XR. Gestul Reachability ajuta un pic, dar nu face decat sa adauge swipe-uri suplimentare la proces.

inca nu este posibil sa setati aplicatiile implicite in iOS. Poti alege sa deschizi manual un anumit fisier sau un link intr-o anumita aplicatie, dar nu poti alege una implicita, deoarece sistemul de operare o face pentru tine.

Utilizatorii iMessage inca se plang de faptul ca mesajele lor nu sunt sincronizate corespunzator, in ciuda faptului ca este o functie importanta pe care majoritatea o folosesc zilnic. De asemenea, interfata de utilizare iMessage este destul de complicata in acest moment, cu mult prea multe functionalitati inghesuite in care multi nu vor gasi sau nu vor sti sa le foloseasca niciodata.

Apoi, mai sunt si alte ineptii, cum ar fi faptul ca setarile pentru aplicatiile first-party, precum Camera si Safari, nu se afla in aplicatia in sine. Pentru a ajusta setarile camerei, cum ar fi rezolutia, trebuie mai intai sa accesati aplicatia principala Settings (Setari) si apoi Camera. Setarile sunt, de asemenea, confuze; optiunea de rezolutie controleaza rezolutia si frecventa cadrelor pentru ambele camere, frontala si posterioara, deodata, si nicaieri in interfata de utilizare nu este specificat in vreun fel acest lucru.



Setari

Aplicatia Setari, in general, este un mic labirint pentru oricine nu este obisnuit cu iOS. Apple se bazeaza foarte mult pe aceasta aplicatie pentru a gazdui toate setarile sale, iar unele dintre ele sunt pastrate in locuri in care nu te-ai astepta sa le gasesti. Chiar si ca cineva obisnuit cu iOS pana acum, tot trebuie sa ne oprim adesea si sa ne gandim unde anume se afla optiunea pe care o cautam, apoi sa procedam sa nu o gasim si, in cele din urma, sa folosim functia de cautare. in mod ideal, nu ar trebui sa fie nevoie sa cautati in interiorul unei aplicatii de Setari, dar asa este acum.

De asemenea, Apple continua sa ofere in mod implicit, pentru fiecare ID Apple, un spatiu de stocare iCloud de 5 GB, practic insultator, in mod implicit. 5 GB nu sunt suficienti pentru a face o copie de rezerva a nimic, cu atat mai putin pentru videoclipurile 4K60 pe care aceste telefoane sunt acum capabile sa le inregistreze. Nu numai ca primesti 5GB, dar functia de backup este activata in mod implicit, astfel incat toate fotografiile si videoclipurile tale sunt copiate fara ca tu sa stii. in timp ce optiunile de nivel de stocare superior nu sunt scumpe, nu este prea mult sa ceri suficient spatiu de stocare pentru a face backup complet cel putin pentru modelele de baza de 64 GB fara a fi nevoie sa platesti in plus.

Niciuna dintre aceste neajunsuri nu suna ca o problema de sine statatoare, si nu sunt. Dar, puse impreuna, ele pot fi o sursa de enervare si diminueaza o parte din munca depusa de Apple in alte parti ale interfetei de utilizare pentru a face ca totul sa functioneze bine. Partea trista este ca multe dintre acestea sunt usor de rezolvat daca Apple ar alege sa le corecteze, dar se pare ca, in acest moment, pur si simplu nu vrea sa o faca.

Performanta

iPhone XR este dotat cu acelasi chipset A12 Bionic pe 7 nm nou-nout care se gaseste in noul iPhone XS. Acesta este un chipset personalizat proiectat de Apple, cu un CPU personalizat pe 64 de biti cu sase nuclee, care are doua nuclee de inalta performanta (Vortex) si patru nuclee de inalta eficienta (Tempest), intr-o configuratie big.LITTLE care permite controlerului CPU sa decida care cluster este potrivit pentru o anumita sarcina sau sa le ruleze pe toate sase in acelasi timp. Se spune ca nucleele Vortex sunt cu 15% mai rapide si consuma cu 40% mai putina energie decat nucleele Monsoon din A11 Bionic, iar nucleele Tempest consuma cu 50% mai putina energie decat nucleele Mistral de anul trecut.

Pentru prima data, A12 Bionic include, de asemenea, un GPU quad-core proiectat de Apple, care este cu pana la 50% mai rapid decat cel de anul trecut, cu suport pentru teselare, randare multistrat si compresie de memorie fara pierderi.

GeekBench 4.1 (multi-core)

Mai mare este mai bine

in cele din urma, A12 Bionic include, de asemenea, o versiune actualizata a Neural Engine de la Apple, care este acum o componenta octa-core cu suport multiprecizie si un sistem de calcul inteligent care decide care dintre cele trei, CPU, GPU si NE, ar trebui sa proceseze sarcina pentru cea mai buna performanta si eficienta.

Am aruncat deja o privire asupra performantelor A12 Bionic in recenziile noastre despre iPhone XS si iPhone XS Max, iar acesta se comporta in esenta la fel in interiorul iPhone XR. incepand de astazi, A12 Bionic este cel mai rapid procesor mobil de pe piata, depasind chiar si noul Kirin 980, in ciuda pretentiilor inalte ale Huawei.

GeekBench 4.1 (single-core)

Mai mare este mai bine

A12 Bionic se bucura de un avantaj atat de masiv in materie de performanta in acest moment incat nu ne asteptam ca ceva sa il depaseasca pana la lansarea A13 de anul viitor. Performanta este deosebit de comica in special pe iPhone XR, deoarece acesta are un ecran cu o rezolutie mai mica, ceea ce face ca rezultatele testelor grafice pe ecran sa fie in top chiar si in cele mai solicitante teste.

GFX 3.1 Manhattan (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

GFX 3.1 Manhattan (pe ecran)

Mai mare este mai bine

in utilizarea in lumea reala, iPhone XR se comporta impecabil. in acest moment, are in mod oficial prea multa putere si, practic, stai pe o rezerva de putere care va intra in joc abia peste un an sau doi. in afara catorva lucruri, cum ar fi camera foto si AR, exista foarte putine lucruri pe acest telefon care pot profita din plin de acest hardware in prezent. in orice caz, cei 3 GB de RAM vor sfarsi prin a fi gatul de gatul de la gat in viitor, dar iOS este in general bun la gestionarea memoriei, asa ca nu va fi o problema prea curand.

Ne-a placut, de asemenea, ca Apple a imbunatatit performanta Face ID in acest an. Sistemul de camere TrueDepth este identic, dar datorita algoritmilor mai rapizi si a unui Secure Enclave mai nou si mai rapid pe A12 Bionic, camera poate procesa mai rapid datele faciale.

GFX 3.1 Scena masinii (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

GFX 3.1 Scena masinii (pe ecran)

Mai mare este mai bine

Aztek Vulkan Normal (1080p in afara ecranului)

Mai mare este mai bine

Aztek Vulkan Normal (pe ecran)

Mai mare este mai bine

Face ID nu este la fel de instantaneu ca alte sisteme de recunoastere faciala bazate pe camere 2D, dar este totusi foarte rapid, mai ales daca ne gandim ca este o functie de securitate, viteza fiind a doua prioritate.

De cele mai multe ori cand il folosesti pentru a-ti scana fata pentru a autentifica o aplicatie sau pentru a utiliza Apple Pay, pictograma Face ID doar clipeste pe ecran mai putin de o secunda inainte de a te scana. si pentru ca este atat de sigura precum este, o poti folosi de fapt pentru lucruri precum platile si autentificarea in cadrul altor aplicatii. De asemenea, este mult mai comod decat orice alt senzor de amprenta, deoarece nu trebuie sa va miscati deloc mana si, atata timp cat va uitati la ecran, sunteti autentificat.

Face ID este, de asemenea, mai fiabil acum. Rareori am intampinat probleme in deblocarea acestuia si a functionat bine chiar si atunci cand eram culcati in pat sau in aer liber, in lumina puternica. Cu iOS 12, puteti adauga si o alta infatisare pentru dvs. sau pentru o a doua persoana pentru a va debloca telefonul, desi aceasta din urma face sistemul mai putin sigur.

Camera principala

iPhone XR are o singura camera de 12 MP f1.8 pe spate, cu OIS si blit quad-LED cu doua tonuri. Camera este capabila sa inregistreze clipuri video pana la 4K60. Pe partea frontala se afla sistemul de camera TrueDepth de la Apple, cu o singura camera de 7MP f2.2 si video la 1080p60.

Singura camera din spate este unul dintre compromisurile pe care Apple le-a facut la iPhone XR in comparatie cu iPhone XS. Cu toate acestea, Apple a pastrat modul Portret pe iPhone XR, impreuna cu noua functie Depth Control introdusa pe iPhone-urile din acest an.

Deoarece aceasta este singura diferenta dintre camera iPhone XR si cea a iPhone XS, sa ne concentram mai intai asupra acestui aspect.

Modul Portret de pe iPhone XR functioneaza diferit de cel de pe iPhone XS sau de pe iPhone-urile anterioare cu camere duale. Modul in care functioneaza este similar cu implementarea modului portret de pe Google Pixel 2 si Pixel 3. Camera foloseste cele doua locatii foto de pe fiecare senzor, care sunt utilizate in principal pentru autofocalizare, pentru a crea o harta de profunzime a subiectului folosind perspectivele lor diferite. Apoi foloseste invatarea automata pentru a separa si mai mult subiectul de fundal si apoi aplica un blur de lentila pe fundal.

Cealalta diferenta fata de modul Portret de pe iPhone XR este ca acesta foloseste acum obiectivul principal cu unghi larg pentru a realiza fotografiile din modul Portret, deoarece este singura camera disponibila. Prin comparatie, toate celelalte iPhone-uri cu modul Portret folosesc obiectivul teleobiectiv pentru fotografiile din modul Portret.

in cele din urma, modul Portret de pe iPhone XR functioneaza doar pentru persoane. Efectul intra in functiune doar atunci cand camera detecteaza o persoana in cadru sau, mai exact, o fata in cadru. Deoarece se bazeaza pe inteligenta artificiala specifica oamenilor pentru a elabora redarea portretelor, nu poti folosi modul Portret de pe iPhone XR pentru a fotografia obiecte sau chiar spatele unei persoane, asa cum poti face pe iPhone XS sau chiar pe Pixel 3.

Acestea fiind spuse, haideti sa vedem cum se comporta modul Portret de pe iPhone XR in comparatie cu iPhone XS si Pixel 3. Pentru a ne asigura ca aceeasi cantitate de subiect a fost focalizata si pentru a demonstra diferentele dintre cele trei camere, ne-am deplasat fizic inainte si inapoi cu cele trei telefoane.


iPhone XR - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL - iPhone XS

Vom vorbi mai tarziu despre calitatea efectului, dar mai intai, sa ne concentram asupra perspectivei. intre cele trei, iPhone XS are in mod clar cel mai atragator aspect si este cel mai magulitor pentru subiect. Teleobiectivul a necesitat sa ne aflam cel mai departe de subiect, ceea ce a redus distorsiunea obiectivului. De asemenea, acesta continea cel mai putin fundal datorita unui camp vizual mai ingust, ceea ce este de dorit pentru imaginile de portret. in general, imaginea seamana cel mai mult cu ceea ce veti vedea de la o camera foto adecvata cu un teleobiectiv si este cea mai convingatoare.

Pixel 3 XL a avut al doilea cel mai larg (sau cel mai ingust) camp de vizualizare si, in general, al doilea cel mai bun aspect. Din punct de vedere tehnic, Pixel 3 XL foloseste, de asemenea, obiectivul sau unic cu unghi larg pentru a realiza imagini in modul Portret, dar Google aplica un crop digital in modul Portret, ceea ce da aspectul unui teleobiectiv, desi nu la fel de mult ca cel de pe iPhone XS.

iPhone XR ne-a solicitat sa fim cel mai aproape de subiect, ceea ce a introdus o distorsiune in forma de butoi care este tipica obiectivelor cu unghi larg atunci cand te apropii de un subiect (pana la urma, acestea sunt menite sa fie folosite pentru a captura peisaje). Astfel, a rezultat cea mai putin magulitoare fotografie dintre cele trei camere si cea mai usor de identificat ca fiind o fotografie de smartphone.

Nu spunem ca obiectivul cu unghi larg nu este complet inutilizabil pentru fotografia de portret. Cu siguranta va puteti distra cu perspectiva mai larga si cu oportunitatile pe care aceasta le deschide. De asemenea, nu va obliga sa va indepartati la fel de mult ca un teleobiectiv, asa ca, in unele cazuri, poate fi mai practic. De asemenea, fotografiile din modul Portret in conditii de lumina slaba vor arata mai bine pe iPhone XR, deoarece camera principala de 12 MP are un senzor mai bun si o deschidere mai larga decat cea de 12 MP a teleobiectivului de pe iPhone XS. Dar majoritatea fotografiilor de portret se fac in situatii similare cu cea pe care am demonstrat-o mai sus si, in astfel de cazuri, un teleobiectiv dedicat va da intotdeauna rezultate mai bune.

Pierderea teleobiectivului inseamna, de asemenea, ca nu mai exista imagini cu zoom optic 2x. Desigur, teleobiectivul ar deveni inutil in conditii mai putin ideale, iar telefonul nici macar nu-l va folosi daca nu folositi o aplicatie terta pentru a-l forta. Dar atunci cand a functionat, a oferit rezultate mult mai bune decat zoomul digital, care este ceea ce trebuie sa folositi aici.

Zoomul digital de la Apple este decent, dar nu este nici pe departe la fel de bun ca functia Super Res Zoom de pe Pixel 3. Ne-a lipsit, de asemenea, sa avem un buton de zoom 2x in aplicatia camerei foto si trebuie sa ciupiti ecranul pentru a face zoom, care nu are marcaje pentru a indica exact cat de mult faceti zoom, astfel incat imaginea noastra cu zoom 2x de mai jos este doar o aproximatie aproximativa. in comparatie, aplicatia camerei Pixel 3 iti permite sa faci un zoom 2x doar prin atingerea dubla.



iPhone XR - iPhone XR 2x - iPhone XR 2x - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL 2x



iPhone XR - iPhone XR 2x - Pixel 3 XL - Pixel 3 XL 2x

in ceea ce priveste calitatea generala a imaginii, iPhone XR are un senzor principal de 12 MP si o optica identica cu cea a iPhone XS, iar calitatea imaginii va fi identica. Imaginile pe care le-am obtinut de la iPhone XR au fost clare, cu multe detalii si niveluri de zgomot bine controlate. Imaginile au fost bine expuse si au avut un contrast bun. Imaginile ceva mai plate, mai naturale, sunt, de asemenea, ideale pentru editarea manuala ulterioara.

Culorile au fost, in general, bune si ele. iPhone-urile au una dintre cele mai usor de recunoscut culori dintre toate camerele de smartphone, unde tonurile pielii, in special, pot avea o nuanta portocalie, care nu arata deosebit de atragatoare. Aceasta este prezenta intr-o oarecare masura si aici, dar nu atat de proeminenta cum a fost in cazul iPhone-urilor de anul trecut. iPhone-urile anterioare aveau, de asemenea, un ton agresiv mai cald si o tendinta de a se inclina spre o nuanta verde, ceea ce a dus la o culoare galben-pala a imaginilor, dar si acest aspect a fost atenuat intr-o mare masura.

in general, performanta cromatica din acest an este foarte buna, iar iPhone-urile sunt inca singurele smartphone-uri cu suport pentru culori largi, asa ca, daca aveti un computer cu un ecran si un sistem de operare compatibile cu DCI-P3, atunci puteti vedea imaginile in toata splendoarea lor, cu o gama de culori cu adevarat remarcabila, in special in regiunea rosie.



Mostre de iPhone XR

Principalul punct de imbunatatire in acest an a fost in ceea ce priveste gama dinamica. La fel ca Google, Apple face acum o munca extensiva de stivuire a imaginilor, capturand mai multe cadre pentru fiecare fotografie, cu cadre intermediare separate de expunere scazuta si ridicata. Rezultatul este o acoperire uluitoare atat a zonelor luminate, cat si a celor de umbra. Noua functie Smart HDR, asa cum este denumita, este mult mai activa decat HDR-ul de pe iPhone-urile anterioare si se declanseaza practic pentru fiecare fotografie. Chiar daca imaginile au o mica zona de lumini stralucitoare, HDR-ul va intra in actiune si va recupera acele detalii.



Mostre de iPhone XR

Am observat unele lucruri ciudate cu unele lumini de neon in unele fotografii. Nu era vorba de iluminarea in sine, ci mai degraba de reflectarea acestei iluminari, dupa cum puteti vedea in aceste fotografii, unde modelele de lumina reflectata sunt taiate cu un aspect patat. Poate ca este ceva ce Apple ar putea remedia intr-o actualizare viitoare.


Problema de culoare cu iluminarea cu neon



Fotografii Apple iPhone XR in conditii de iluminare slaba

Revenind la imaginile din modul Portret, iPhone XR dispune de functia Depth Control de la iPhone XS. Aceasta iti permite sa ajustezi intensitatea neclaritatii fundalului pe imaginile din modul Portret dupa ce acestea sunt realizate. Aceasta functie este similara cu cea intalnita pe telefoane precum Samsung Galaxy Note9, dar in loc sa aplice un blur gaussian, ca la Samsung, Apple aplica un blur de lentila, care imita mai bine efectul de diafragma si blur de lentila naturala. Cadranul de control are, de asemenea, f-stop-uri, astfel incat poti recrea aspectul unui obiectiv cu o anumita deschidere.

in mod implicit, toate imaginile din modul Portret sunt salvate la f2,8, dar o puteti regla de la f1,4 la f16. Mai jos, avem mostre de la f1.4, f2.8, f5.6 si f16. Am ales f5,6 deoarece parea o valoare buna, in care inca se obtine o oarecare neclaritate de fundal, dar nu este la fel de agresiva ca f2,8 implicit, care poate parea mai artificiala si, de asemenea, arata mai usor deficientele neclaritatii software.



f1.4 - f2.8 - f5.6 - f16

Efectul general functioneaza bine in ciuda faptului ca se foloseste doar o singura camera. La fel ca Google, Apple foloseste in mod clar invatarea automata pentru a face munca grea aici, iar rezultatele pot fi foarte bune in anumite momente, chiar daca putin imperfecte. Daca nu ar fi fost aspectul diferit si capacitatea de zoom optic 2x a obiectivului teleobiectiv de pe iPhone XS, am fi pus cu adevarat la indoiala necesitatea de a avea o a doua camera.

Comparatia cu Pixel 3 de anul acesta este inevitabila, asa ca iata-o. in cadrul testelor noastre, am gasit foarte putine lucruri care sa ii desparta pe cei doi. in general, calitatea imaginii de catre ambele telefoane este practic identica, pana la punctul in care am simtit ca despicam firul in patru.

in cazul in care cele doua difera este in ceea ce priveste gestionarea gamei dinamice si culorile. Pixel 3 are tendinta de a subexpune fiecare fotografie, ceea ce are ca rezultat o mai buna detaliere a luminilor, cu pretul unor detalii din umbra. Contrastul este, de asemenea, pe partea mai ridicata. De asemenea, Pixel tinde sa prefere un balans de alb mai rece, cu o usoara nuanta magenta. Camera iPhone, pe de alta parte, tinde sa expuna putin mai luminos, cu un contrast usor mai mic. Balansul sau de alb este, de asemenea, pe partea mai calda, cu o usoara nuanta verde. Acest lucru face ca imaginile Pixel sa para adesea mai incisive la iesirea din camera foto, alaturi de imaginile iPhone, desi puteti edita foarte usor oricare dintre ele pentru a arata ca cealalta.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Nivelul de detaliu este similar, dar Pixel tinde sa isi ascuta imaginile mai agresiv, ceea ce contribuie si mai mult la aspectul ascutit si plin de forta al imaginilor Pixel. in concluzie, in timp ce ambele fac fotografii similare, iPhone-ul are un aspect mai natural, in timp ce Pixel-ul urmareste o imagine mai atragatoare.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Acestea fiind spuse, diferentele sunt cu siguranta minime, iar preferinta se rezuma la gustul personal. Am putea amesteca cu adevarat fotografii de la ambele telefoane si chiar si fanii inraiti ai celor doua dispozitive ar fi greu sa le deosebeasca. Ideea este ca ambele telefoane fac fotografii excelente si se afla la cel mai inalt nivel.



iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL - iPhone XR - Pixel 3 XL

Selfie-uri

Camera de selfie este aceeasi camera de 7MP f/2.2 pe care o primesti pe iPhone XS, asa ca, cel putin din acest punct de vedere, telefoanele sunt identice din punct de vedere al camerei.

Calitatea imaginii este, de asemenea, aceeasi. in conditii de lumina slaba, camera poate folosi asa-numitul blit Retina, prin care ecranul va lumineaza fata intr-o anumita culoare pentru a oferi tonuri de piele mai placute, in functie de culoarea luminii disponibile.


Selfie-uri Apple iPhone XR in conditii de lumina slaba: Fara blit - Retina flash ON

in conditii de lumina buna, exista o multime de detalii rezolvate, desi nu cele mai bune pe care le-am vazut. Contrastul si culorile sunt foarte bune, in timp ce expunerea se bazeaza intotdeauna pe subiectul uman, in timp ce Smart HDR are grija de fundal.

Noul cip A12 permite realizarea de portrete inteligente si pe camera selfie. Calitatea este destul de in regula, separarea subiectului este excelenta si puteti ajusta blur-ul dupa ce le fotografiati.

inregistrare video

in ceea ce priveste inregistrarile video, iPhone XR conduce in mod clar detasat cu inregistrarea video 4K60. Optional, puteti filma la 4K30, care are o gama dinamica mai larga, deoarece telefonul continua sa filmeze 60 de cadre pe secunda la nivel intern, dar fiecare al doilea cadru este expus diferit si compus pentru a crea un videoclip cu 30 de cadre pe secunda si o gama dinamica mai larga. Videoclipurile cu 30 fps au, de asemenea, EIS pentru un aspect si mai stabil.

 

 

O noutate pentru iPhone-urile din acest an este inregistrarea audio stereo, care functioneaza asa cum v-ati astepta. Interesant este faptul ca anul acesta chiar si Pixel 3 inregistreaza sunet stereo, deoarece telefoanele Pixel aveau si inregistrare mono pe telefoanele anterioare.

Apple iPhone XR Populare

Apple iPhone XR Recomandate

Nu ezita, scrie ceva!
De ce la noi e mai ieftin?
Nu platim chirii scumpe pe strazi centrale si in mall-uri.
Nu investim in publicitate scumpa pe TV, radio si panouri stradale.
Importam direct de la distribuitori din Europa si Asia.
De ce la noi e mai ieftin? Nu platim chirii scumpe pe strazi centrale si in mall-uri. Nu investim in publicitate scumpa pe TV, radio si panouri stradale. Importam direct de la distribuitori din Europa si Asia.